Beiträge von johnjharrison (Thomas)

    Mit Accoustic Cover hat Leo angefangen, anbei ein paar geile Videos von ihm:


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    Ich sags ja, Leo ist Hammer ....


    Er rennt auch mal verkleidet als Hase durch ein Einkaufszentrum und covert Gorillaz :D


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    Ein "Hinter den Kulissen" beim Videodreh zu dem Video gibt es auch:


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    :D


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    Ich bin ja ein Fan von Adele und ich liebe ihre Songs deshalb bin ich gerade bei Csting-Shows sehr skeptisch wenn sie gecovert wird.

    Aber die hier sind echt alle super :)


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    banshee7979 (Ben)[/user], ich kann dir eigentlich alles von Leo wärmstens ans Herz legen.

    Der Typ ist einfach Hammer :thumbup:


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    Zu Agars Youtube-Kanal geht es da lang ;)

    Ich bin schon vor längerem auf einen Typen aufmerksam geworden der Lieder aus unterschiedlichen Richtungen "metalifiziert".

    Dabei mag ich Metal eigentlich gar nicht, bin eher ein weichgespülter Fan von Pop-Musik.


    Leo Moracchioli vertreibt seine Musik auch unter dem Label "Frog Leap Studios".


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    Allgemein:

    • Das Aussehen der Miranda wurde überarbeitet, um ihrem Vorbild aus Star Trek II: Der Zorn des Khan besser gerecht zu werden.
    o Diese Aktualisierung wird automatisch auf bestehende Schiffe angewandt.
    o Weitere Details findet ihr im Blog zur „Miranda“: https://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/10503873-Überarbeitung-der-miranda-klasse

    • Doppelkummer:
    o Es wurde ein Problem behoben, durch das der Fortschritt für Spieler des Roten Teams in manchen Fällen blockiert wurde.
    o Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Borg-Kubus in manchen Fällen stecken blieb und so den Fortschritt blockierte.
    o Die Animation für das Scannen des Ladungsrelais wird in den Räumen 1 und 3 nun für das Blaue Team angezeigt.
    • Es wurde ein Grafikfehler behoben, der zu Abstürzen führen konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das manche Audio-Elemente nicht abgespielt wurden.
    • Neu-Romulus; Mission in den Unterirdischen Ruinen: Die Schaltfläche „Höhlen verlassen“ sollte jetzt erst angezeigt werden, wenn die Instanz abgeschlossen wurde.
    o Spieler können die Höhlen weiterhin jederzeit über die Tür am Anfang verlassen.

    Systeme:
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Hyperkondensator-Schildarray im Menü keinen Wert für die Schildregeneration anzeigte.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das „Jäger-Alarmstart“ nicht korrekt mit „Schadensimmunität – Sperre“ interagierte.
    • Kampf-Verbrauchsgegenstände setzen nun ihre Abklingzeiten zurück, wenn der Spieler in keiner Partie mehr ist, damit sie in der folgenden Partie wieder eingesetzt werden können.
    • Manöver-Wettkampfmarken sind jetzt in Belohnungspaketen enthalten, bei denen man Marken seiner Wahl erhalten kann.
    • Manöver-Verbrauchsgegenstände:
    o Es wurde ein Problem behoben, durch das zerstörte Posten den Buff von „Unaufhaltbar“ fallen ließen, der eigentlich nur von Gegnern fallen gelassen werden sollte.
    o Es wurde ein Problem behoben, durch das Automatisierte Verteidigungsgeschütztürme keine Sensorenpylone anvisierten.
    o Das Limit für Stapel wurde auf 999 erhöht.

    UI:
    • Menü der PvE-Warteliste:
    o Es wurde ein Problem behoben, durch das die Auswahlliste für Fähigkeiten falsch dargestellt wurde, wenn man versuchte, die Warteliste nach Fähigkeiten zu sortieren.
    o Durch Doppelklick wird nun das Auswahlkästchen an- oder abgewählt.
    o Es wurde ein Problem behoben, durch das der Timer nicht zurückgesetzt wurde, wenn man eine Warteliste angenommen hatte, bei der alle bis auf einen Spieler angenommen hatten und der Spieler durch einen anderen Spieler ersetzt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das im Shooter-Modus keine Informationen über das Ziel angezeigt wurden.
    • Das Fenster für die Beförderung eines Brückenoffiziers zeigt nun die verfügbare Expertise an.

    Bekannte Probleme:
    • Wenn man einem Roten Alarm vom Sektorenraum aus beitritt, wird man nicht mit jenen Spielern gruppiert, die über das Menü der PvE-Warteliste beitreten.
    o Wir empfehlen, Roten Alarmen aktuell nur über das PvE-Menü beizutreten.


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    Was haltet ihr von dem Trailer?

    Die Sternenflotte erhält Zugriff auf den Leichten Verbesserten Kreuzer der Reliant-Klasse. Die Klingonen erhalten den Verbesserten Leichten QeHpu’-Schlachtkreuzer, und die Romulaner bekommen den Verbesserten Leichten Deleth-Warbirdschlachtkreuzer.


    Diese Raumschiffe werden im C-Store erhältlich sein und können von Spielern ab Level 50 (Vizeadmiral und Lieutenant General) erworben werden. Für jedes dieser Kreuzer und Schlachtkreuzer wird es zum Zeitpunkt der Veröffentlichung auch eine entsprechende Flottenvariante geben. Sie besitzen die gleiche Universalkonsole und Raumschiffeigenschaft.


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    Wie Khan Noonien Singh einst sagte: „Wir sind ja eine liebe, große Flotte …“, und diese Flotte wird schon bald noch größer, wenn wir die neuen Leichten Kreuzer [K6] veröffentlichen!


    Um dies zu feiern, veröffentlichen wir außerdem eine überarbeitete Version der beliebten Raumschiffe der Miranda-Klasse. Die Miranda-Klasse ist seit fast einem Jahrhundert das Arbeitstier der Sternenflotte und steht für Zuverlässigkeit und Vielseitigkeit. Die Miranda hat einen besonderen Platz im Herzen vieler Captains, die auf diesem Schiff zum ersten Mal das Kommando führen durften.


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    Es geht wieder los, Captains,


    von heute bis zum 26. Mai veranstalten wir einen Ladebildschirm-Wettbewerb. Gefallen euch die tollen Screenshots, die ihr beim Laden des Spiels seht? Eure Beiträge könnten an gleicher Stelle zu sehen sein. Zeigt eure Fotos aus dem Spiel der gesamten Welt.

    Und so funktioniert es:

    Macht in den nächsten zwei Wochen Screenshots im Spiel. (Wie genau ihr das macht, erfahrt ihr weiter unten.) Sendet euren Screenshot direkt an ambassadorkael@gmail.com. Wenn der Wettbewerb beendet ist, wird eine Künstlergruppe von Cryptic die Beiträge sichten und die Gewinner bestimmen. Die Gewinner werden in einem Blog der Welt bekanntgegeben und die drei besten Screenshots werden zu neuen Ladebildschirmen im Spiel.

    Wie ihr einen Screenshot erstellt:

    • Alle Bilder müssen 1920×1080 oder größer sein.
    • Stellt eure Auflösung entsprechend im Spiel ein. Beachtet, dass wir nach einem dynamischen und interessanten Spielgeschehen suchen. Bilder auf denen euer Charakter in dramatischer Pose in der Bildmitte steht und in die Kamera sieht sind zwar schön anzusehen, aber nicht das, was wir suchen. (Seht euch die Beispiele unten an.)
    • Schreibt im Chat-Fenster „/screenshot“, um ein .TGA-Bild zu machen oder „/screenshot_jpg“, um ein .jpg-Bild zu erstellen. Beide Formate sind gültige Beiträge.
    • Der Screenshot wird in eurem Spielordner gespeichert und ihr könnt ihn direkt an uns senden.
    • Euren Screenshot-Ordner findet ihr unter „\Star Trek Online\Star Trek Online\Live\screenshots“; jedenfalls ist das der voreingestellte Zielordner.

    Hier ein paar tolle Tipps von Lead Ship und UI Artist Thomas Marrone.

    Und hier einige offizielle Regeln:

    • Pro Person maximal drei Beiträge; nehmt eure besten Bilder!
    • Alle Screenshots müssen von euch angefertigt worden sein.
    • Screenshots dürfen ausschließlich Inhalte von Star Trek Online zeigen.

    Unten seht ihr ein paar Beispiele von früheren Gewinnern. Legt los und macht ein paar super Screenshots, Captains!


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