Beiträge von johnjharrison (Thomas)

    Allgemein:

    • Die Inhalte der Infinity-Verschlusskiste wurden aktualisiert:
      • Es wurden Gegenstände aus der Unentdeckten Verschlusskiste hinzugefügt.
      • Das folgende Schiff wurde der Infinity-Verschlusskiste hinzugefügt: Xindi-Aquarianer-Briostrys-Dreadnought-Träger [K6]
      • Das folgende Schiff wurde dem Lobi-Laden hinzugefügt: Xindi-Reptil-Sistruus-Eskortschiff [K6]
      • Die folgenden Schiffe wurden aus der Infinity-Verschlusskiste beziehungsweise aus dem Lobi-Laden entfernt:
        • Xindi-Reptil-Contortrix-Eskortschiff [K5]
        • Xindi-Aquarianer-Narcine-Dreadnought-Träger [K5]


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    Was meinst du warum es hier Labels für die diversen Themen gibt?


    Zudem möchte ich keine Sammelthreads in denen sich, wie bei den Patches oder den anderen Themen, Diskussionen entwickeln können die dann durch neue PatchNotes unterbrochen werden oder man sich dann durch einen langen Sammelthread klicken muss um an die aktuellsten Infos zu kommen oder eine Diskussion weiter zu führen!


    Dann wirds unübersichtlich ;)


    Alles weitere hier: Wofür sind Labels gut und wie nutze ich sie?

    Allgemein:

    • Kobayashi Maru – Belohnungen:
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Dauerkampfwaffen nicht freigeschaltet wurden, wenn ein Charakter des Accounts das Projekt zur Freischaltung der Waffen abgeschlossen hatte.
      • Neu erhaltene Dauerkampfwaffen haben die Qualitätsstufe „Extrem Selten“, anstelle von zuvor „Sehr Selten“.
        • Existierende Versionen bleiben unverändert. Allerdings werden sie automatisch auf „Extrem Selten“ aufgewertet, wenn man sie mit dem Upgrade-System verwendet.
      • Dauerkampfwaffen haben jetzt vier Schadensmodifikatoren, anstatt zuvor zwei.
        • Diese Änderung wird auch auf bestehende Waffen angewandt.
      • Beide Dauerkampfwaffen werden wie beabsichtigt an den Charakter gebunden.

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    johnjharrison (Thomas) hat einen neuen Termin erstellt:
    ddsf-dhdm.de/calendar/event/90/

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    AgarwaenCrans Youtube-Channel

    Angst war keine einem Sternenflottencaptain würdige Emotion.


    Nein, das stimmte nicht.

    Angst war eine absolut angebrachte Emotion.

    Sie hielt einen Captain wachsam, konzentriert auf die zu bewältigende Aufgabe, bei der es um Leben und Tod ging.


    Captain Mallory Stanford fühlte sich nie in ihrer gesamten Karriere bei der Sternenflotte als wäre sie nicht bereit für eine Herausforderung.

    Sie hatte auf der Brücke der U.S.S. Boxergestanden und sich den Klingonen, den Borg und vielen anderen entgegengestellt.

    Stets hatte sie ihre Crew durch die heikelsten Situationen geführt. Mallory hatte häufig Angst gehabt. Dabei hatte sie sich jedoch nie unvorbereitet gefühlt.

    Aber die Aufgabe, der sich ihre Crew jetzt gegenübersah, war einfach nicht zu bewältigen.

    Sie setzte sich auf ihren Stuhl in ihrem Bereitschaftsraum.

    Ihr Erster Offizier hatte ihr ihre neuen Befehle überreicht und Mallory war unverzüglich in den Bereitschaftsraum gegangen.

    Dieses Verhalten dürfte auf der Brücke für viele Mutmaßungen gesorgt haben.

    Die Crew dachte vermutlich, dass sie an die Frontlinien geschickt würden. Ironischerweise wäre sie darauf vorbereitet gewesen.

    Stattdessen musste sie zwei Worte lesen, von denen sie dachte, dass sie sie nie wiedersehen würde: „Kobayashi Maru“


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    Neues Feature:

    Wochenendereignis „Kobayashi Maru“:

    • Nur für kurze Zeit können sich alle Captains mit Level 50+ dem originalen „ausweglosen Szenario“ stellen.
    • Spielt eine auf 15 Minuten begrenzte Variante oder eine Variante ohne Zeitbegrenzung, bei der euch größere Herausforderungen und mehr Belohnungen erwarten.
    • Zusätzlich zu Marken, Dilithium und F&E-Gegenständen könnt ihr noch eine besondere Belohnung freischalten, wenn ihr das Ereignis an drei Tagen mindestens einmal pro Tag absolviert.
    • Weitere Details zum Ereignis „Kobayashi Maru“ findet ihr in diesem Blog: https://www.arcgames.com/de/ga…4-kobayashi-maru-ereignis

    Allgemein:

    • Es wurde ein „Clipping-Fehler“ bei den weiblichen Versionen der Sommerhemden und Bademode behoben.
    • Für den Monat Juli wurden Wochenendereignisse zum Kalender hinzugefügt.
    • Der Tooltip der Rufeigenschaft „Hüllenreparierende Naniten“ wurde überarbeitet, um die Funktionsweise besser zu beschreiben.
      • Dies ist nur eine Textänderung, an der Funktionsweise selber ändert sich nichts.


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    johnjharrison (Thomas) hat einen neuen Termin erstellt:
    ddsf-dhdm.de/calendar/event/89/

    „Wie kommt es, dass ich klarer sehe als jeder andere in meinem Umfeld, obwohl ich nur ein Auge habe?“ –Martok, Deep Space Nine.


    Wir von Star Trek Online sind hoch erfreut, unser neuestes Cast-Mitglied J.G. Hertzler bekanntzugeben, der seine Rolle als Martok, dem ehemaligen Klingonischen Kanzler, von der beliebten Serie Star Trek: Deep Space Nine, wiederaufleben lässt.


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    johnjharrison (Thomas) hat einen neuen Termin erstellt:
    ddsf-dhdm.de/calendar/event/88/

    "Böses Erwachen"


    Ihr seid auf der Flucht!

    Der erbeutete CAC-Container soll euch dabei helfen das Unrecht an den Kolonisten von Aria ungeschehen zu machen.

    Aber ihr braucht Hilfe, einen Verbündeten, einen klingonischen Verbündeten!


    Cerberus_4_1.jpg


    Cerberus_4_2.jpg Cerberus_4_3.jpg


    Was euch erwartet: Ein etwas "angepisster" Verwalter ...

    ... eine etwas knifflige Suche nach einem Zugang in ein von einem Kraftwerk geschütztes "Heiligtum" ...

    ... und ein verwirrendes "Erwachen"!


    Berytaks "Cerberus" ist nicht umsonst eine meiner liebsten Foundrys!

    "Der Zeitdieb"


    Admiral Marconis Adjutant Lt. Devon meldet sich und unterrichtet euch über einen Hilferuf einer Kolonie im Aria System.

    Euer Befehl: Fliegi nach Aria und gebt den Kolonisten alle Unterstützung die sie benötigen.


    Cerberus_2_1.jpg  Cerberus_2_2.jpg


    Klingt nach einem normalen Standardauftrag: Repariert defekte Geräte und helft den Kolonisten wo sie Hilfe benötigen.

    Was soll da schon groß passieren?


    Die Foundry stammt noch aus der Zeit der alten Map, Ihr findet das Aria System im Minos Corva Sector.


    Cerberus_2_3.jpg



    Berytaks Geschichte entwickelt sich in eine vollkommen andere Richtung als ich es erwartet habe.

    Man merkt aber auch anhand der Dialoge und der Aufgaben das der Autor sich wirklich viele Gedanken über seine Geschichte gemacht hat.


    Bin schon auf Teil 3 gespannt :D

    In Berytaks 5 Teiler "Cerberus" geratet ihr in eine Geschichte die verwirrend, spannend, voller Aktion aber auch Komik ist.

    Eine Foundry die alles bietet was man von einer guten Story in "StarTrek Online" erwartet!


    "PROLOG"


    Admiral Marconi befiehlt euch mit Dringlichkeitsstufe 1 nach Deep Space 9!

    Macht euch sofort auf den Weg!


    Cerberus_1_1.jpg  Cerberus_1_2.jpg


    Admiral Marconi befindet sich auf der zweiten Ebene die ihr leicht mit einem der drei Turbolifts erreichen könnt.

    Seht euch aber vor, der Admiral ist sehr schlecht gelaunt ;)


    Cerberus_1_3.jpg  Cerberus_1_4.jpg


    Diese Foundry ist stimmig, es gibt sehr gute Dialoge, die Story ist logisch aufgebaut.

    Es macht einfach Spaß sie zu spielen und steigert die Erwartung was in den folgenden Teilen noch alles kommen mag!