PatchNotes ab April 2017 - Dezember 2017

  • Allgemein:

    • Spieler können nun über das wöchentliche Ereignis-Banner im Reiter „Übersicht“ des Logbuchs per Transwarp reisen.
    • Die Beschreibung des „F&E-Kombopakets (4)“ gibt nun an, dass es außerdem alle vorherigen Promo-Schiffe enthält.
    • Grenzkriege: Wenn man sich nach dem erstmaligen Erscheinen auf der Gefängnis-Bodenkarte zur hinteren Wand bewegt, werden die Handschellen des Spielers nun wie beabsichtigt angezeigt.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Umriss des Charakters manchmal in andere Effekte überging.

    Systeme:

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Raumschiffeigenschaft „Temporaler Verbündeter“ nicht zuverlässig aktiviert wurde.
    • Es wurde ein Zustand entfernt, der verhindern konnte, dass Heilung skalierte, wenn der Spieler von Buffs oder Debuffs auf eingehende Heilung betroffen war.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Proc für erhöhtes Wiederaufladetempo des Triumph-Regalia-Impulsantriebs Auswirkungen auf die Captainfertigkeiten der entsprechenden Klasse hatten.
    • Von der Eigenschaft „Subraumsprengköpfe“ erzeugte Subraumrisse erreichen nun zuverlässiger ihr Ziel.


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    Viele Grüße,

    Flotten Admiral John J. Harrison


    Main Char:

    John J. Harrison (Tech) - U.S.S. Gatewick (Wundertäter-Flugdeckkreuzer [K6-X])


    Der alte Mann mag alt sein, aber er hat seine lichten Momente 

    @gen127  (Marc)

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Frequenzremodulatoren nicht immer ausgerüstet werden konnten, wenn die Geräteplätze des Spielers voll waren.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Modulierende Minen nicht mit der Zeit skalierten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Tooltip des Procs der Nausikaaner-Disruptorstrahlenbank doppelt angezeigt wurde.
      • Dies ist nur eine Textänderung der Beschreibung.
    • Der Tooltip der Delta-Ruf-Eigenschaft „Reißende Schüsse“ gibt nun die korrekte Menge der kritischen Trefferchance an.
      • Dies ist nur eine Textänderung der Beschreibung.
    • Es wurden ein paar Fertigkeiten-Beschreibungen überarbeitet, um die Anzeige des Schadenswiderstands zu vereinheitlichen.
      • Dies ist nur eine Textänderung.


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    Viele Grüße,

    Flotten Admiral John J. Harrison


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    @gen127  (Marc)

  • Neue Inhalte & Features

    • Besondere Episode „Jenseits des Nexus“
      • In „Jenseits des Nexus“ haben Captains die Gelegenheit, sich mit Captain Geordi La Forge (vertont von LeVar Burton) aus Raumschiff Enterprise: Das nächste Jahrhundert zusammenzutun!
      • Diese neue Episode steht Captains ab Level 10 offen.
        • Romulanische Captains müssen eine verbündete Fraktion gewählt haben.
      • Weitere Details findet ihr in unserem Blog zu „Jenseits des Nexus“

    Allgemein

    • Die Aufgabe „Captains auf Nukara töten“ wurde überarbeitet und zählt nun auch Tholianer-Captains in der Warteliste „Transdimensionale Taktiken“.

    Systeme

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das „Kühler Kopf“ die Abklingzeit von „Wunderbare Reparaturen“ nicht zurücksetzte.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Hypospray nicht eingesetzt werden konnte, um Halten und Betäuben zu entfernen.

    Bekannte Probleme:

    • Jenseits des Nexus: Khaj'Burr-NSC-Effekte werden während der Zwischensequenz nicht zuverlässig abgespielt.
      • Dies betrifft ausschließlich romulanische Captains.


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    Viele Grüße,

    Flotten Admiral John J. Harrison


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    @gen127  (Marc)

  • Allgemein

    • Jenseits des Nexus:
      • Der Khaj'Burr-NSC-Effekt wird während der Zwischensequenz jetzt zuverlässiger abgespielt.
      • Geordi La Forges Gesundheit und Schild regenerieren sich jetzt außerhalb des Kampfes.
      • Der Rang von Geordi La Forge wurde auf „Captain“ korrigiert.
      • Die Uniform von Commander T'fai bleibt jetzt während der Episode gleich.
      • Es wurde Text hinzugefügt um anzugeben, dass die maximale Teamgröße für diese Episode 2 Spieler beträgt.
    • Das Symbol der „Isolytischen Plasma-Dualpistolen“ wurde angepasst, um zwei Pistolen statt nur einer anzuzeigen.
    • Für die Trilithiumverstärkte Rundstrahlende Phaserstrahlenbank wurde ein neues Symbol hinzugefügt.

    Systeme

    • Die aktualisierten Inhalte der Infinity-Verschlusskiste beinhalten einige Gegenstände aus der Freibeuter-Verschlusskiste.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Captains unter Level 50 nicht in der Lage waren, die „Konsole – Technik – Verstärkte Bewaffnung“ auszurüsten.


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    Viele Grüße,

    Flotten Admiral John J. Harrison


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    Der alte Mann mag alt sein, aber er hat seine lichten Momente 

    @gen127  (Marc)

  • Leider nur die englische Variante!


    Ins Deutsche übersetzt:


    Mit der neuen besonderen Episode wurde irrtümlich das neue Galaxy-Innenleben für alle Schiffe freigegeben und als Standard gesetzt die dazu kompatibel sind.

    Nach dem Patch haben diese Schiffe wieder die Standardschiffsbrücken und Gänge.


    Wohl ein Hinweis darauf das es wohl möglich sein wird alle kompatiblen Schiffe mit der echten Galaxy-Brücke sowie Innenleben auszustatten .... :/

    Viele Grüße,

    Flotten Admiral John J. Harrison


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    @gen127  (Marc)

  • Allgemein:

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das es in Zusammenhang mit der Berechnung des Ausrüstungswerts zum Spielabsturz kommen konnte.
    • Für den Handlungsstrang „Der Krieg von Gestern“ wurden im Journal fehlende Symbole hinzugefügt.

    Jenseits des Nexus:

    • Geordi La Forge wird jetzt nach kurzer Zeit seine Schilde regenerieren.
    • Die Uniformen der „modernen“ Sternenflottenoffiziere wurde aktualisiert und verwendet nun den Odyssey-Standard.

    Systeme:

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Schwere Dualkanonen zu große Einbußen beim Einsatz von „Kanone: Streusalve III“ hatten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das „EPS-Korruption“ nicht aktiviert werden konnte, wenn die Tarnung deaktiviert war.



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    Viele Grüße,

    Flotten Admiral John J. Harrison


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    @gen127  (Marc)

  • Allgemein:

    • Zur Feier des 30. Jubiläums verteilen wir ein paar besondere Gegenstände:
      • Ein Typ-7-Shuttle von der Föderation, das ihr euch im Promotionen-Reiter des C-Stores abholen könnt.
      • „Skant“-Uniformen, die ihr euch im Promotionen-Reiter des C-Stores abholen könnt.
      • Besucht Worf auf dem Holodeck der Sternenflottenakademie oder in der klingonischen Akademie.
        • Das zum 25. Geburtstag von TNG veröffentlichte Jubiläumsereignis kehrt zum 30. Jubiläum zurück!
    • Neuer Wochenendereignisladen
      • Für eure Teilnahme am Wochenendereignis „Kobayashi Maru“ (und für andere zukünftige Wochenendereignisse) erhaltet ihr einmal täglich einen Wochenendereignis-Gutschein.
      • Um den Laden zu öffnen, könnt ihr einfach den Gutschein im Inventar doppelklicken, oder ihr öffnet den Laden über den Reiter Wochenendereignis im Ereignisladen des Rufsystems.
      • Die aktuellen und zuvor verfügbaren Belohnungen für Wochenendereignisse könnt ihr dort erwerben.
      • Aufgrund der großen Nachfrage haben wir uns entschieden, dass alle Käufe im Wochenendereignisladen Accountfreischaltungen sind, die von jedem eurer Charaktere verwendet werden können.
    • Brücke & Innenraum der Galaxy-Klasse:
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das manche Schiffe der Föderation diesen Innenraum nicht verwenden konnten.
      • Es gibt nun beim Schiffsschneider ein Bild dieses Innenraums.
      • Der Name des Innenraums wurde beim Schiffsschneider geändert: Galaxy (2368) – Galaxy.
    • Für den Oktober wurden einige Wochenendereignisse zum Kalender hinzugefügt.


    Kobayashi Maru:

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Effekt einer Naniten-Infektion bei Spielern weiter angezeigt wurde, obwohl die Naniten-Infektion beendet war.
    • Für die Minikontakte der Warteliste wurden neue Audiodateien hinzugefügt.
    • Der Anstieg des Schwierigkeitsgrads wurde angepasst, um gleichmäßiger für die Wellen 1–10 auszufallen.

    Bekannte Probleme:

    • Es gibt immer noch einige Schiffe der Föderation, die den neuen Galaxy-Innenraum (2368) nicht verwenden können.


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    Viele Grüße,

    Flotten Admiral John J. Harrison


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    @gen127  (Marc)

  • Neue Inhalte und Features:

    • Besondere Episode „Schmelztiegel“
      • In „Schmelztiegel“ reist ihr zur neuen Kolonie der Lukari und Kentari.
      • Zusammen mit Captain Kuumaarke und Captain La Forge erkundet ihr Dranuur und findet heraus, ob die Kolonisten es schaffen werden.
      • Diese neue Episode steht Captains ab Level 10 offen.
      • Weitere Details findet ihr in diesem Blog
    • Primärspezialisierung: Wundertäter
      • Wundertäter haben herausragende Fähigkeiten, zu heilen oder Waffen zu verbessern.
      • Wundertäter ist eine Primärspezialisierung, jedoch können Captains sie auch als sekundäre Spezialisierung ausrüsten, wenn sie nur die ersten 15 Fertigkeiten verwenden wollen.
      • Fertigkeiten dieser Spezialisierung können auch dann erworben werden, wenn sie inaktiv ist.
      • Mit einer neuen Primärspezialisierung erhöhen wir auch die maximalen Spezialisierungspunkte auf 180 Punkte.
        • Spieler, die diesen Wert überschreiten und keine Spezialisierungs-EP mehr erhalten können, werden stattdessen Dilithiumerz erhalten.
        • In unserem Blog
    • Brückenoffiziersspezialisierung „Wundertäter“
      • Durch die Weiterentwicklung der Wundertäterspezialisierung erhalten Captains die Möglichkeit, diese Spezialisierung auch an ihre Brückenoffiziere weiterzugeben.
      • Bitte besucht unseren Blog
    • Dranuur-Kolonie-Flotteneinrichtung
      • Mit Staffel 14: Emergence, wird die Dranuur-Kolonie als Flotteneinrichtung mit neuem Lukari-Kentari-Thema verfügbar. Sie ist für alle Flotten von Star Trek Online verfügbar.
      • Ihr könnt eine komplette Flotteneinrichtung errichten. Sie verfügt über eine Primär- und drei Subketten, die alle jeweils 5 Ausbaustufen haben.
        • Jede Stufe und Subkette bietet den Flotten neue Verbesserungen für die Einrichtungen der Koloniewelt, Zugang zu neuer Ausrüstung und neue Gameplay-Optionen.
      • In unserem Blog
    • Invasionsszenario in der Flotteneinrichtung der Kolonie
      • Bei der Invasionssimulation handelt es sich um eine Wellenverteidigung mehrerer Orte, die bis zu 20 Flottenmitgliedern eine Teilnahme ohne Warteliste ermöglicht.
      • Fliegt zur Dranuur-Kolonie-Flotteneinrichtung, um das Ereignis zu beginnen!
      • Um auf dieses Ereignis zugreifen zu können, müsst ihr 3 Gutscheine von Flottenprojekten haben und mit dem Sicherheitsoffizier an den Docks sprechen.
      • Weitere Informationen zu diesem Feature findet ihr in diesem Blog
    • Angriff auf den Strand von Dranuur
      • Die Tzenkethi bereiten einen Großangriff auf Dranuur vor.
      • Haltet sie auf und vertreibt sie aus der Kolonie!
      • Angriff auf den Strand von Dranuur ist unsere erste kooperative Boden-Verteidigungswarteliste für 10 Spieler.
      • Durch die Teilnahme erhaltet ihr frei nach Wahl Flotten- oder Lukarimarken.
      • Die Warteliste ist für alle Captains ab Level 50 verfügbar.
      • Weitere Informationen findet ihr in unserem Blog
    • Dranuur-Spießrutenlauf
      • Der Dranuur-Spießrutenlauf ist eine neue, fraktionsübergreifende Warteliste für jeweils fünf Spieler.
      • Die von den Lukari und Kentari gemeinsam gegründete Kolonie ist in Gefahr! Eine feindliche Flotte bereitet einen Angriff vor, während der Planet noch an der Fertigstellung seiner Orbitalverteidigung arbeitet.
      • Haltet die Verteidigungseinrichtungen intakt, während die Bodencrew weitere benötigte taktische Systeme repliziert. Sobald diese bereit sind, könnt ihr die Verteidigungssatelliten vollständig aktivieren, um euch bei der Verteidigung des Planeten zu unterstützen.
      • Diese Warteliste ist für Spieler auf Level 60 ausgelegt. Es gibt sie in den Schwierigkeitsgraden Normal, Schwer und Elite.
      • Weitere Informationen findet ihr in unserem Blog
    • Roter Alarm: Tzenkethi
      • Die mörderischen Tzenkethi setzen ihre neue Superwaffe gegen nichtsahnende Planeten ein. Gemeinsam mit 4 Verbündeten ist es eure Aufgabe, diese katastrophale Zerstörung zu verhindern.
      • „Roter Alarm: Tzenkethi“ ist eine raumbasierte 5v5-Warteliste im Alpha-Quadranten.
      • Dieses Ereignis ist für Spieler aller Fraktionen mit Level 50-60.
      • Weitere Details findet ihr in diesem Blog

    Allgemein:

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das es in Zusammenhang mit der Berechnung des Ausrüstungswerts zum Spielabsturz kommen konnte.
    • Prestige-Gegenstände können jetzt per Doppelklick aus dem Hauptinventar ausgerüstet werden.
    • Kampfzeiten sollten genauer angezeigt werden.
    • Für den Handlungsstrang „Der Krieg von Gestern“ wurden im Journal fehlende Symbole hinzugefügt.

    Jenseits des Nexus:

    • Geordi La Forge wird jetzt nach kurzer Zeit seine Schilde regenerieren.
    • Die Uniformen der „modernen“ Sternenflottenoffiziere wurde aktualisiert und verwendet nun den Odyssey-Standard.

    Systeme:

    • Getarnte Tzenkethi-Drohnen respektieren jetzt die Sichtlinie.
    • Admiralität: Belohnungen der Ferengi-Admiralitätskampagne in Form von Goldgepresstem Latinum wurden um 80% reduziert.
      • Im Gegenzug erhaltet ihr bei diesen Aufträgen jetzt außerdem Credits proportional zum GPL-Betrag, der entfernt wurde.
    • Flottensternenbasis: Flottenpersonalpakete mit Dienstoffizieren können jetzt massenhaft (bis zu 50 auf einmal) gekauft werden.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler keine Spezialisierungskitmodule anlegen konnten, wenn sie sich auf einer Raumkarte befanden.
    • Temporäre Schiffe (z.B. die Obelisk) haben nicht länger Plätze für Prestige-Gegenstände.
      • Dies betrifft nur Schiffe, die man vorübergehend während Missionen erhält.
    • Die Auszeichnungen „Tzenkethi töten“ haben nun ihre eigene Kategorie.
    • Dienstoffiziere, die die Abklingzeit reduzieren (z.B. Techniker oder Projektilwaffenoffiziere), sollten dies nun zuverlässiger tun.
    • Schiffe, die per Flottenunterstützung herbeigerufen werden, haben nun eine harte Obergrenze von 5 Minuten, anstatt unbegrenzt zu bleiben, solange sie sich im Kampf befinden.
    • Es wurde ein Problem mit dem Anzeigenamen behoben, durch das der Na'kuhl-Schlachtkreuzer „Archeros“ anstatt „Acheros“ hieß.
      • Diese Änderung betrifft nur neu in Dienst gestellte Versionen dieses Schiffs.

    Kräfte & Gegenstände:

    • Schwere Waffen wurden in Experimentelle Waffen umbenannt.
      • Experimentelle Protonenwaffen wurden in Dyson-Protonenwaffen umbenannt.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das „Subsysteme anvisieren“ nicht mit Geschütztürmen funktionierte.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Restorative Synergie weniger häufig ausgelöst wurde, wenn die Spezialisierung Führung ausgerüstet ist.
    • Die Effekte der Fluiden Kitrahmen Psionischer Verbrauch, Psionische Emissionen und Psionisches Gebrüll, können nicht mehr in sozialen Zonen verwendet werden.
    • Protonenenergie-Stabilisierungsmodul
      • Die Chance, aktiviert zu werden, wurde auf 20% verdoppelt.
      • Der ausgeteilte Schaden skaliert nun mit Schadensboni.
      • Der ausgeteilte Schaden ist nun ein DoT über 5 Sekunden mit nur noch 50% Schilddurchdringung.
      • Der Basisschaden wurde deutlich reduziert.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Strukturelle Analyse nicht weiter verbreitet wurde.
    • Es wurden Rechtschreibfehler und Probleme mit der Formatierung in mehreren Tooltips behoben.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Schwere Dualkanonen zu große Einbußen beim Einsatz von „Kanone: Streusalve III“ hatten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das „EPS-Korruption“ nicht aktiviert werden konnte, wenn die Tarnung deaktiviert war.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Taste für „Alle Strahlenwaffen abfeuern“ (Standard: Leertaste) auch die Torpedos abfeuerte.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Lehrbücher für „Schildfrequenzen abstimmen“ die falschen Symbole verwendeten.
    • Es wurden mehrere Rechtschreibfehler in Gegenstandsbeschreibungen korrigiert.

    Bekannte Probleme:

    • In manchen Videosequenzen können Objekte fehlen.
    • Explosionen von Tzenkethi-Shuttles können die Inhibitoren beim Angriff auf den Strand von Dranuur beschädigen.
    • Beim Angriff auf den Strand von Dranuur greifen Tzenkethi-Kreaturen nicht immer wie vorgesehen an.
    • Wenn man sich mit dem Powerboard durch die Flotteneinrichtung auf der Lukari-Kolonie fortbewegt, werden manche Effekte nicht korrekt abgespielt.


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    Viele Grüße,

    Flotten Admiral John J. Harrison


    Main Char:

    John J. Harrison (Tech) - U.S.S. Gatewick (Wundertäter-Flugdeckkreuzer [K6-X])


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    @gen127  (Marc)

  • Allgemein:

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das es beim Raumdock der Erde gelegentlich zu Spielabstürzen kommen konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Tzenkethische Shuk-din-Eskortschiff im Raum-System größer als beabsichtigt erschien.
      • Bestehende Tzenkethische Shuk-din-Eskortschiffe werden automatisch die korrekte Größe erhalten.

    Bekannte Probleme:

    • In manchen Videosequenzen können Objekte fehlen.
    • Explosionen von Tzenkethi-Shuttles können die Inhibitoren beim Angriff auf den Strand von Dranuur beschädigen.
    • Beim Angriff auf den Strand von Dranuur greifen Tzenkethi-Kreaturen nicht immer wie vorgesehen an.
    • Wenn man sich mit dem Powerboard durch die Flotteneinrichtung auf der Lukari-Kolonie fortbewegt, werden manche Effekte nicht korrekt abgespielt.


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    Viele Grüße,

    Flotten Admiral John J. Harrison


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    John J. Harrison (Tech) - U.S.S. Gatewick (Wundertäter-Flugdeckkreuzer [K6-X])


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    @gen127  (Marc)

  • Allgemein:

    • Fehler behoben, der beim Kartenwechsel während der Anmeldung zu einer PvE-Warteliste zu einem Spielabsturz führen konnte.
    • Fehler behoben, durch den Beiträge für das Kolonie-Flottenprojekt über das Truhensystem einen falschen Beitrag anzeigten.
    • Fehler behoben, durch den die Explosion von Tzenkethi-Shuttles die Inhibitoren beim „Angriff auf den Strand von Dranuur“ beschädigen konnten.
    • Fehler behoben, durch den Spieler keine Wundertäter-Spezialisierungsqualifikationen erstellen konnten, bis sie 22 Punkte in der Wundertäter-Spezialisierung verteilt hatten.
      • Diese Option ist nun nach 10 verteilten Punkten in der Wundertäter-Spezialisierung verfügbar.
    • Der Singularitätskern aus „Schmelztiegel“ ist nun auch beim Wiederholen der Episode verfügbar.
    • Fehler behoben, durch den die Tzenkethi-Gegenstände aus dem Lobi-Laden beim Aufwerten ihre Modifikatoren verlieren konnten.
      • Dies wird auch alle bereits betroffenen Gegenstände korrigieren.
    • Einige deutsche Übersetzungen wurden aktualisiert.

    Bekannte Probleme:

    • In manchen Videosequenzen können Objekte fehlen.
    • Beim „Angriff auf den Strand von Dranuur“ greifen Tzenkethi-Kreaturen nicht immer wie vorgesehen an.
    • Wenn man sich mit dem Powerboard durch die Flotteneinrichtung auf der Lukari-Kolonie fortbewegt, werden manche Effekte nicht korrekt abgespielt.


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    Viele Grüße,

    Flotten Admiral John J. Harrison


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    @gen127  (Marc)

  • Allgemein:

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Volle Impuls zum sofortigen Energieverlust führte, wenn der Spieler die Wundertäter-Fähigkeit „Vereinfachte Installationsarbeiten“ nicht aktiv hatte.
      • Voller Impuls funktioniert jetzt wieder wie vor der Veröffentlichung von Staffel 14.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Experimentelle Protonenladung in manchen Fällen keinen Schaden austeilte.

    Bekannte Probleme:

    • In manchen Videosequenzen können Objekte fehlen.
    • Beim „Angriff auf den Strand von Dranuur“ greifen Tzenkethi-Kreaturen nicht immer wie vorgesehen an.
    • Wenn man sich mit dem Powerboard durch die Flotteneinrichtung auf der Lukari-Kolonie fortbewegt, werden manche Effekte nicht korrekt abgespielt.


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    Viele Grüße,

    Flotten Admiral John J. Harrison


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    John J. Harrison (Tech) - U.S.S. Gatewick (Wundertäter-Flugdeckkreuzer [K6-X])


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    @gen127  (Marc)

  • Allgemein:

    • Angriff auf den Strand von Dranuur:
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Tzenkethi-Fertigkeit durch Wände feuerte.
      • Diese Warteliste besitzt jetzt eine Abbrecherstrafe.
    • Dranuur-Kolonie-Flotteneinrichtung:
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Surfeffekte des Wassers über dem Board dargestellt wurden.
      • Es wurde Ton für das Durchlaufen von Wasser hinzugefügt.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler neu gespeicherte Kostüme seit dem Start von Staffel 14 nicht laden konnten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Kalender im Spiel um 1 Tag abwich.
    • Wundertäter-Lehrbücher besitzen an der Tauschbörse jetzt ihre eigene Kategorie.
    • „Jenseits des Nexus“ erscheint jetzt nach „Temporaler Botschafter“ in dem Logbuch.

    Systeme:

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Kostümfreischaltungen des Ho'kuun-Forschungsschiffs und des N'kaam-Scoutschiffs gelegentlich nicht funktionierten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Tzenkethi-Setbelohnungen aus „Schmelztiegel“ nicht kostenlos auf Mark XII aufgewertet werden konnten, wenn sie mit einem niedrigeren Level verdient wurden.
    • Die Beschreibung der Tzenkethi-Lobi-Rüstung enthält jetzt ein Bild und einen Bezug auf die Kostümfreischaltung.

    Bekannte Probleme:

    • In manchen Videosequenzen können Objekte fehlen.
    • Die Präfixe „Kein“ und „LSS“ fehlen bei Lukari-Raumschiffen.
    • Angriff auf den Strand von Dranuur: Bodenmörser und -schilde verschwinden in Phase 2 nach 3 Minuten.
    • Einige Föderationsschiffe können den neuen Galaxy-Innenraum (2638) nicht verwenden.


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    Flotten Admiral John J. Harrison


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    @gen127  (Marc)


  • Moderne Raumschiffingenieure sind stets auf der Suche nach dem perfekten Design und arbeiten kontinuierlich daran, existierende Konzepte zu optimieren, um neue Technologien zu entwickeln, die unbekannten Szenarien am Rande des erforschten Weltraums stets gewachsen sind.

    Wir freuen uns, die kommende Veröffentlichung des Wundertäter-Schiffspakets anzukündigen.


    Es beinhaltet die neuesten Entwürfe der innovativen Raumschifftechnologie, die bald für Captains aller Fraktionen in Star Trek Online verfügbar sein werden.


    ... zum Blog mit Beschreibung der Schiffe und Konsolen

    ... zum Blog mit den Schiffswerten

    Viele Grüße,

    Flotten Admiral John J. Harrison


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    @gen127  (Marc)



  • Allgemein:

    • Dranuur-Kolonie-Flotteneinrichtung:
      • Die Aufgabe für die Invasionsgutschein-Vorratsspende ist nun ab Koloniestufe 0 verfügbar.
      • Das Projekt „Erneuerbare Energien“ gewährt nun richtigerweise Erneuerbare Energien.
      • Die Truhen-Beitragsschaltfläche wird ausgegraut, wenn der Spieler nicht genügend Beitragsgegenstände besitzt.
      • Vorräte in der Überlauftasche sind nicht länger für Beiträge verfügbar.
      • Eine Truhen-Schaltfläche wurde aus einem Fenster im Flotteneinrichtungssystem entfernt, das in keinem direkten Zusammenhang mit dieser Funktion stand.
      • Die Flotten-Invasionsgutscheine erscheinen nur noch im Flottenmenü der Dranuur-Kolonie.
      • Spenden an die Truhe werden nun zur Rangliste hinzugezählt.
    • Fehler behoben, durch den in Zwischensequenzen einige Objekte fehlten.
    • Fehler behoben, durch den die Armitage, die Aquarius und die D'Kyr den Innenraum der Galaxy (2638) nicht verwenden konnten.
    • Fehler behoben, durch den die Aufgabe „An einem PvP-Kampf teilnehmen“ nicht alle PvP-Varianten registrierte.
    • Fehler behoben, durch den die Präfix-Optionen „Kein“ und „L.S.S.“ nicht mehr für das Lukari-N'kaam-Scoutschiff [K5-U] verfügbar waren.
    • Fehler behoben, durch den Spieler, die keine Flottenprojekte auswählen durften, die Schaltfläche „Auswählen“ für Flottenprojekte verwenden konnten.
      • Bei dem Fehler wurden in Wirklichkeit keine Projekte ausgewählt, es konnte lediglich die Schaltfläche gedrückt werden.
    • Fehler behoben, durch den in der Nähe einer Flotteneinrichtung im Sektorenraum mehrere Interaktionsmöglichkeiten erschienen.
    • Das Typ-7-Shuttle erfordert nicht länger einen U.S.S.-Präfix.

    Bekannte Probleme:

    • Die Foundry ist vorübergehend nicht verfügbar.
    • Angriff auf den Strand von Dranuur: Bodenmörser und -schilde verschwinden in Phase 2 nach 3 Minuten.


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    Viele Grüße,

    Flotten Admiral John J. Harrison


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    John J. Harrison (Tech) - U.S.S. Gatewick (Wundertäter-Flugdeckkreuzer [K6-X])


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    @gen127  (Marc)

  • Gut, ich dachte ich hätte mal wieder irgendwas nicht mitbekommen und das wäre jetzt Usus...schade das von Cryptik nichts kommt, aber ein Uni-Konsolenplatz alleine ist doch schon heftig. Für K7 wäre es aber auch ein bisschen früh und woran sollten sich die K7 Schiffe bloß messen, wenn aktuell auch ein K5U noch locker reicht, für bessere Spieler als ich es bin, reicht bestimmt auch ein K5 oder noch weniger.