Der Fähigkeitenbaum ab Season 11.5 (ab April 2016):
Wichtige Fähigkeiten im Baum:
Nachfolgend soll eine Übersicht abgegeben werden, welche Raumfähigkeiten als Techniker wichtig sind und ob sich eine niedrige, mittlere oder hohe Skillung in Abhängikeit von Eurem Charakter und Spielstil lohnt oder nicht. Dies kann natürlich von Eurem individuellen Stil abweichen. Die folgende Empfehlung orientiert sich an folgender Skala:
- kein/nein = 0 Punkte
- niedrig = 0-1 Punkte
- mittel = 2 Punkte
- hoch = 3 Punkte
Taktik:
Lieutenant:
- Energiewaffen-Ausbildung: Hoch (da für Strahlenwaffen und Kanonen gültig)
- Projektilwaffen-Ausbildung: niedrig bis hoch (je nach Einsatzhäufigkeit und Wichtigkeit von Torpedos)
Lt. Commander:
- Zielgenauigkeit: niedrig bis hoch
- Defensive-Manöver: niedrig
Commander:
- Waffenverstärkung: mittel
- Waffenspezialisierung: mittel
Captain:
- Hüllendurchdringung: niedrig
- Schilddurchdringung: niedrig
Admiral:
- Koordinationsprotokolle: niedrig bis mittel
- Taktische Bereitschaft: niedrig bis mittel
Technik:
Lieutenant:
- Hüllenwiederherstellung: mittel
- Hüllenkapazität: mittel bis hoch
Lt. Commander:
- Elektroplasmasystemtransfer: ja
-- verbesserter EPS-Flow: optional
-- Voller Impuls-Energieschub: nein
- Impulsexperte: niedrig
Commander:
- Hüllenpanzerung: ja
-- Aktive Hüllenpanzerung: optional
-- Ablative Hüllenpanzerung: ja (da gegen Torpedos)
- Schadenskontrolle: niedrig
Captain:
- Defensive Subsystemeinstellung: ja
-- Schildenergieleistung: optional
-- Hilfsenergieleistung: ja, bei Aux2Bat Skillung
- Offensive Subsystemeinstellung: ja
-- Waffenenergieleistung: optional, nur wenn zuwenig generell zuwenig Waffenenergie
-- Antriebsenergieleistung: nein
Admiral:
- Warpkernpotential: ja
-- Verbessertes Warpkernpotential: optional
-- Warpkerneffizienz: optional
- Technische Bereitschaft: niedrig bis mittel
Wissenschaft:
Lieutenant:
- Schildwiederherstellung: niedrig bis mittel
- Schildkapazität: mittel bis hoch
Lt. Commander:
- Kontorollexpertise: nein
- Entzugsexpertise: niedrig (gegen Schildentzug)
Commander:
- Schildregeneration: niedrig
- Schildhärte: niedrig bis mittel
Captain:
- Exotikteilchengenerator: nein
- Langstrecken-Zielsensoren: hoch, bei Strahlenwaffeneinsatz aus meist größerer Entfernung
Admiral:
- Wissenschaftliche Bereitschaft: nein
- Schildmeisterschaft: optional
-- Schildabsorption: optional
-- Schildreflektion: nein