Beiträge von dantanos#9120 (Steve)

    dantanos#9120 (Steve) hat einen neuen Termin erstellt:
    ddsf-dhdm.de/calendar/event/9779/

    Für die unter euch, die kein Englich können habe ich für euch ein Video was komplet auf deutsh ist.

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    dantanos#9120 (Steve) hat einen neuen Termin erstellt:
    ddsf-dhdm.de/calendar/event/9775/

    Allgemein:

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Dienstoffiziersbelohnung von der romulanischen Version des Dienstoffiziersauftrags „Sonderangebot auf Unterhaltungsprogramme“ immer einen KVS-Dienstoffizier als Belohnung gewährte. Es werden nun auch mit der Föderation verbündete Dienstoffiziere gewährt, wenn dies passend ist.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das „Freischaffende Sicherheitskräfte“ auf lange Distanz keine Verbündeten erschienen ließ, jedoch trotzdem eine Abklingzeit auslöste.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Inquiry-Schlachtkreuzer eine gespiegelte Registriernummer hatte.
       

    Bekannte Probleme:

    • Derzeit können risanische Vögel fälschlicherweise an den Vogelhändler verkauft werden, auch wenn sie als „geschützt“ markiert sind.
    • Derzeit ändern die Fensteroptionen des Vovin-Obelisk-Trägers die Fenster auf dem Schiff nicht.





    Zum Original: https://www.playstartrekonline.com/de/news/article/11569988

    Allgemein:

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Absturz verursacht wurde, wenn Captains ein Schiff umbenennen wollten, das keinen verfügbaren Präfix hatte.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die neuen Teile und Materialien des Vovin-Obelisk-Trägers nicht bei der Schiffsanpassung verfügbar waren.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Credence-Wundertäter-Dreadnought-Kreuzer eine Registrierungstextur fehlte.
       

    Bekannte Probleme:

    • Derzeit können risanische Vögel fälschlicherweise an den Vogelhändler verkauft werden, auch wenn sie als „geschützt“ markiert sind.
    • Derzeit ändern die Fensteroptionen des Vovin-Obelisk-Trägers die Fenster auf dem Schiff nicht.





    Zum Original: https://www.playstartrekonline.com/de/news/article/11569946

    dantanos#9120 (Steve) hat einen neuen Termin erstellt:
    ddsf-dhdm.de/calendar/event/9771/

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    Sommerereignis:

    • Das jährliche Lohlunat-Festival mit all euren Lieblingsaktivitäten ist wieder da!
    • Genießt den Sommer auf dem Vovin-Obelisk-Träger!
      • Die Teilnahme an einem der Sommerereignisse gewährt Fortschritt für das brandneue Schiff „Vovin-Obelisk-Träger [K6]“!
      • Sobald dieses Raumschiff mit einem Charakter freigeschaltet wurde, können auch alle anderen Charaktere des Accounts den Vovin-Obelisk-Träger [K6] aus dem Account-Reiter des Ereignisladens (im Ereignisrufmenü) einfordern.
    • Der Sommerereignis-Laden wurde mit neuen Preisen aktualisiert.
      • Ihr könnt diese Belohnungen mit Lohlunat-Perlen kaufen, die ihr für die Teilnahme an verschiedenen Ereignissen auf der Insel erhaltet:
        • Universalkitrahmen „Risanischer Terraformer“
        • Taktikkitmodul – Taktischer Sturmangriff
        • Wissenschaftskitmodul – Statischer Knall
        • Technikkitmodul – Elektrische Überladung
        • Neue Uniformen – London Kings
        • Unterwasseranzüge
        • Mellanoider Regenbogenwurm
    • Weitere Informationen findet ihr in dem Blog „Kehrt nach Risa zurück!“.


    Allgemein:

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Spieler den Hysperianischen Spionage-Schlachtkreuzer nicht einfordern konnten, obwohl sie sich das Lohlunat-Festival 2023 durch einen Direktkauf gesichert hatten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das manche Schiffe nicht sichtbar waren, während sie aktiv waren.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Allianz-Rex-Piloteneskortschiff die visuellen Befestigungen für den Impulsantrieb (wie Borg- oder Wettkampf-Antriebe) im Sektorenraum zu groß oder gar nicht angezeigt wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das bei Constitution-Schiffen das Odyssey-Hüllenmaterial nicht verwendet werden konnte, wenn die „Constitution – Aufrüstung“-Pylonen eingesetzt worden waren.
    • Die Aufkleber an der Untertassensektion des Wissenschaftlichen Wundertäter-Spearheads der Duderstadt-Klasse wurden angepasst, sodass die Sternenflotten-Abzeichen nicht länger gespiegelt sind (die dickere Seite ist nun wie vorgesehen links).
    • Der Avenger-Schlachtkreuzer wurde aktualisiert, sodass die Registriernummern auf den Seiten der Hülle (mit dem dunkleren Farbmuster) in Weiß angezeigt werden, um die Sichtbarkeit zu erhöhen.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das bestimmte Borg-Kubus (wie der Verlassene Kubus in der Mission „Schläfer“) vollständig in Weiß angezeigt wurden.
    • Es wurden einige Lücken in der Geometrie der Untertassensektion des Schweren Temporalen Schlachtkreuzers der Kirk-Klasse behoben.
       

    Bekannte Probleme:

    • Derzeit können risanische Vögel fälschlicherweise an den Vogelhändler verkauft werden, auch wenn sie als „geschützt“ markiert sind.







    Zum Original: https://www.playstartrekonline.com/de/news/article/11569874

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    Während die Sonne über dem Sommerereignis auf PC aufgeht, hält ein futuristisches neues Schiff Einzug in die Infinity-Verschlusskiste. Der aus Star Trek: Discovery Staffel 4 & 5 bekannte Credence-Wundertäter-Dreadnought-Kreuzer könnte ab dem 2. Juli auf PC euch gehören.

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    Credence-Wundertäter-Dreadnought-Kreuzer

    Dieses Mehrzweck-Design wurde mit einer erstaunlichen Anzahl Sicherheitsmaßnahmen, Redundanzen und Reservesystemen ausgestattet, sodass es in dieser Hinsicht sogar im Vergleich zu anderen Schiffsdesigns der Föderation heraussticht. Durch diese Spezifikationen avancierte die Credence-Klasse zu einem beliebten Schiff für Langstreckenmissionen, Nachschublieferungen und jede andere Mission, bei der Widerstandsfähigkeit und Vielseitigkeit der Schlüssel zum Erfolg sind.


    Dieses Raumschiff bietet Spezialistenplätze für einen Commander (Technik/Wundertäter) und einen Lt. Commander (Wissenschaft/Zeitagent).


    Schiffsdaten

    • Klasse: 6
    • Fraktion: Föderation oder Verbündete der Föderation
    • Erforderlicher Rang: Abgeschlossenes Tutorial
    • Hüllenmodifikator: 1,55
    • Schildmodifikator: 1,0
    • Bugwaffen: 5
    • Heckwaffen: 3
    • Geräteplätze: 4
    • Brückenoffiziersstationen:
      • 1x Commander (Taktik)
      • 1x Fähnrich (Technik)
      • 1x Commander (Technik/Wundertäter)
      • 1x Lt. Commander (Wissenschaft/Zeitagent)
      • 1x Lieutenant (Beliebig)
    • Konsolenplätze: 3 Taktik, 5 Technik, 3 Wissenschaft, 1 Beliebig (skaliert mit Level)
    • Basis-Wendegeschwindigkeit: 7,5
    • Impulsmodifikator: 0,18
    • Beschleunigung: 45
    • +10 Waffenenergie und Hilfsenergie, +5 Schildenergie und Antriebsenergie
    • Konsole – Universal – Dilithium-Transporter
    • Mit Dualkanonen bestückbar
    • Föderation-Kampftarnung (32. Jh.)
    • 1 Hangardeck, bestückt mit Shuttle der Föderation (32. Jh.)
    • „Innovation“-Schiffsmechanik
    • Zyklischer Quanten-Slipstream-Antrieb
    • Kreuzer-Kommunikationsphalanx
      • Befehl – Feuer anziehen
      • Befehl – Waffensystemeffizienz
    • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Dreadnought-Kreuzer)
      • Schnellreparatur (+Regeneration)
      • Verstärkte Panzerung (+Schadenswiderstand – Energie & Strahlung)
      • Verheerende Waffensysteme (+Kritische Trefferchance)
      • Gepanzerte Hülle (+Max. Hüllen-TP)
      • Überschüssige Vorräte (Raumschiffeigenschaft)
         

    Daten des Admiralitätsschiffs

    • Techn: 59
    • Wiss: 36
    • Takt: 31
    • Spezial: -5% Wartung pro beliebiges Schiff



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    Konsole – Universal – Dilithium-Transporter

    Diese spezialisierten Container, die über eigene Transporter verfügen und mit Protokollen zur Flottenkoordination programmiert wurden ermöglichen einem Schiff, einen koordinierten Nottransport durchzuführen, durch den die gesamte Flotte in der Nähe mit Energie versorgt wird, was die Subsysteme dieser verbündeten Schiffe widerstandsfähiger und leistungsfähiger macht. Jegliche überschüssige Energie wird an die Waffenemitter umgeleitet, wodurch Energiewaffen und Projektile zusätzlich Strahlungsschaden erzeugen können.


    Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Energieübertragungsrate und Entzugsexpertise. Diese Konsole kann auf allen Schiffen in einem beliebigen Konsolenplatz ausgerüstet werden.


    Raumschiffeigenschaft – Überschüssige Vorräte

    Bei Aktivierung einer Notenergie-Brückenoffiziersfertigkeit erhaltet ihr für kurze Zeit zusätzliche Heilung über Zeit, Schadenswiderstand und Subsystemenergie für alle Systeme. Außerdem wird für jeden Verbündeten innerhalb von 10 km ein Pod gestartet, der den Verbündeten die gleichen Vorteile gewährt, wenn er sie erreicht.

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    Hangarschiffe – Föderationsshuttles (32. Jh.)

    • Erhalt: Creditladen
    • Einschränkungen: Keine
    • Waffen:
      • Bug: Föderation-Phaserstrahlenbank (32. Jh.)
      • Heck: Rundstrahlende Phaserstrahlenbank der Föderation (32. Jh.)
    • Fertigkeiten:
      • Struktureller Integrität-Manipulator (Mk I):
        • Angriffsmodus = Hüllenentzug für 3 Sekunden. Visiert Gegner mit dem höchsten Prozentsatz der Hülle innerhalb von 5 km an.
        • Verteidigungsmodus = Wiederherstellen der Hülle für 3 Sekunden. Visiert Verbündeten mit dem geringsten Prozentsatz der Hülle innerhalb von 5 km an.
        • Bei jeder Aktivierung wird zwischen offensivem und defensivem Modus gewechselt.
           

    Verbesserte Shuttles der Föderation (32. Jh.)

    • Erhalt: Dilithiumladen
    • Einschränkungen: Keine
    • Waffen:
      • Bug: Föderation-Phaserstrahlenbank (32. Jh.)
      • Heck: Rundstrahlende Phaserstrahlenbank der Föderation (32. Jh.)
    • Fertigkeiten:
      • Struktureller Integrität-Manipulator (Mk II):
        • Angriffsmodus = Hüllenentzug für 3 Sekunden. Visiert Gegner mit dem höchsten Prozentsatz der Hülle innerhalb von 5 km an.
        • Verteidigungsmodus = Wiederherstellen der Hülle für 3 Sekunden. Visiert Verbündeten mit dem geringsten Prozentsatz der Hülle innerhalb von 5 km an.
        • Bei jeder Aktivierung wird zwischen offensivem und defensivem Modus gewechselt.
           

    Elite-Shuttles der Föderation (32. Jh.)

    • Erhalt: Flottenladen
    • Einschränkungen: Keine
    • Waffen:
      • Bug: Föderation-Phaserstrahlenbank (32. Jh.)
      • Heck: Rundstrahlende Phaserstrahlenbank der Föderation (32. Jh.)
    • Fertigkeiten:
      • Struktureller Integrität-Manipulator (Mk III):
        • Angriffsmodus = Hüllenentzug für 3 Sekunden. Visiert Gegner mit dem höchsten Prozentsatz der Hülle innerhalb von 5 km an.
        • Verteidigungsmodus = Wiederherstellen der Hülle für 3 Sekunden. Visiert Verbündeten mit dem geringsten Prozentsatz der Hülle innerhalb von 5 km an.
        • Bei jeder Aktivierung wird zwischen offensivem und defensivem Modus gewechselt.






    Zum Original: https://www.playstartrekonline.com/de/news/article/11569850

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    Vor einigen Jahren erhielt die aufkeimende Khitomer-Allianz ein Geschenk. Diese Obelisken-Träger, die auf der Technologie der Iconianer basieren, verschafften der Föderation, den Klingonen und den Romulanern einen Vorteil auf den Schlachtfeldern des Iconianischen Kriegs und danach. Allerdings hält die Zeit nicht an, und so scheint es, dass die Technologie diese mächtigen Schiffe überholt hat. Daher war es Zeit für ein Update, das wir mit dem Schiff für das Sommerereignis dieses Jahres umsetzen: Der brandneue Vovin-Obelisk-Träger.

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    Der Vovin-Obelisk-Träger

    Diese außerirdischen Schiffe erhielt die Khitomer-Allianz von einer Variante der Iconianischen Zivilisation aus einer benachbarten Dimension, nachdem ein Team unter Mithilfe eines verbündeten Aetherianer dabei geholfen hatte, einen existenzbedrohenden Angriff von der örtlichen Variante der Borg abzuwehren. Zwischen diesen Schiffen und den Obelisken-Trägern aus unserer Realität gibt es wesentliche Ähnlichkeiten, allerdings haben erstere modernere Technologie und Fähigkeiten, unter anderem ein robusteres Strukturelles Integritätsfeld und eine verbesserte Mobilität.


    Dieses Raumschiff bietet Spezialistenplätze für einen Commander (Technik/Führung) und einen Lieutenant Commander (Technik/Wundertäter).

    Schiffsdaten:

    • Klasse: 6
    • Fraktion: Beliebig
    • Erforderlicher Rang: Abgeschlossenes Tutorial
    • Hüllenmodifikator: 1,65
    • Schildmodifikator: 1,1
    • Bugwaffen: 3
    • Heckwaffen: 3
    • Geräteplätze: 4
    • Brückenoffiziersstationen:
      • 1× Lieutenant (Taktik)
      • 1× Lt. Commander (Technik/Wundertäter)
      • 1× Commander (Technik/Führung)
      • 1× Fähnrich (Wissenschaft)
      • 1× Lt. Commander (Beliebig)
    • Konsolen: 3 Taktik, 5 Technik, 3 Wissenschaft (skaliert mit Level)
    • Basis-Wendegeschwindigkeit: 8
    • Impulsmodifikator: 0,15
    • Beschleunigung: 40
    • +20 Hilfsenergie
    • Konsole – Universal – Subraumfraktur-Tunnelfeld
    • Mit Dualkanonen bestückbar
    • 2 Hangardecks
    • Hangardecks bestückt mit
    • Obelisken-Schwärmer
    • „Inspiration“-Schiffsmechanik
    • Subsystem-Anvisierung
    • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Technik-Träger)
      • Schneller Einsatz (+Hangar-Wiederaufladegeschwindigkeit)
      • Gepanzerte Hülle (+Max. Hüllenkapazität)
      • Verstärkte Hüllenpanzerung (+Energieschadenswiderstand)
      • Verbesserte Schildsysteme (+Max. Schildkapazität)
      • Rekonstruktive Umwandlungswelle (Raumschiffeigenschaft)
         

    Daten des Admiralitätsschiffs

    • Techn: 53
    • Wiss: 31
    • Takt: 21
    • Spezial: -10% Wartung pro WISS- oder TECHN-Schiff


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    Konsole – Universal – Subraumfraktur-Tunnelfeld

    Wir sind uns nicht sicher, wie diese uralte Zivilisation die Prinzipien des Reisens durch den Subraum so präzise meistern konnte, dass sie sogar im Kampf eingesetzt werden kann. Durch das Öffnen einer Subraumfraktur kann das Schiff aufgrund der Unterschiede in der Raum-Zeit-Dichte der Dimensionen durch einen „Tunnel“ eine große Distanz zu seinem Ziel scheinbar im Nu überbrücken. Wir wissen jedoch, dass diese Technologie nicht in die falschen Hände geraten darf.


    Diese Konsole gewährt einen passiven Bonus auf Hüllenregeneration.


    Diese Konsole kann in einem beliebigen Konsolenplatz ausgerüstet werden. Pro Schiff können Sie nur eine dieser Konsolen ausrüsten.


    Wenn Sie diese Konsole gemeinsam mit der Rundstrahlenden Antiprotonenstrahlenbank, dem Obelisken-Subraumspaltenwarpkern oder der Reaktiven Antiprotonenkaskade ausrüsten, erhält Ihr Schiff zusätzliche positive Effekte:


    Das Set „Alte Obeliskentechnologie“ bestand zuvor aus der Uralten Weitwinkel-Strahlenbank, dem Obelisken-Subraumspaltenwarpkern und der Universalkonsole „Reaktive Antiprotonenkaskade“.


    Mit diesem Update wird die neue Universalkonsole von diesem Schiff dem bestehenden Setbonus hinzugefügt. Außerdem haben wir einen neuen Setbonus für 4 Teile hinzugefügt.


    Bonus für 4 Teile

    (Passiv) Erstellt jede Sekunde einen Obelisken-Schwärmer, bis zu 8 gleichzeitig.


    Raumschiffeigenschaft – Rekonstruktive Umwandlungswelle

    Beim Aktivieren einer beliebigen Brückenoffiziersfertigkeit vom Typ Hüllenheilung oder Führung schießt Ihr Schiff eine 5-km-Welle aus, die Antiprotonenschaden erzeugt. Für jeden von dieser Welle getroffenen Gegner erhalten Sie und Ihre Begleiter einen vorübergehenden Heilungseffekt, durch den ein kleiner Prozentsatz Ihrer maximalen Gesundheit wiederhergestellt wird.


    Dieser Effekt kann nur einmal alle paar Sekunden ausgelöst werden. Die Heilung über Zeit wirkt nur auf Sie und bis zu 12 Ihrer nächsten Begleiter, jedoch ohne Beschränkungen auf alle Arten von Begleitern. Diese Eigenschaft wird nur im Kampf ausgelöst.

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    Hangarschiffe – Obelisken-Schwärmer

    • Erhalt: Flottenspire
    • Anforderung für das Ausrüsten: Keine
    • Waffen:
      • Fokussierte Antiprotonenstrahlenbank
      • Transphasentorpedo
    • Fertigkeiten:
      • Antiprotonen-Verteidigungsarray
      • Strahlenbank: Überladung I
         

    Verbessert

    Obelisken-Schwärmer

    • Erhalt: Flottenspire
    • Anforderung für das Ausrüsten: Keine
    • Waffen:
      • Fokussierte Antiprotonenstrahlenbank
      • Transphasentorpedo
    • Fertigkeiten:
      • Fortgeschrittenes Antiprotonen-Verteidigungsarray
      • Strahlenbank: Überladung II
         

    Elite

    Obelisken-Schwärmer

    • Erhalt: Flottenspire
    • Anforderung für das Ausrüsten: Keine
    • Waffen:
      • Fokussierte Antiprotonenstrahlenbank
      • Transphasentorpedo
    • Fertigkeiten:
      • Elite-Antiprotonen-Verteidigungsarray
      • Strahlenbank: Überladung III






    Zum Original: https://www.playstartrekonline.com/de/news/article/11569838

    dantanos#9120 (Steve) hat einen neuen Termin erstellt:
    ddsf-dhdm.de/calendar/event/9767/

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    dantanos#9120 (Steve) hat einen neuen Termin erstellt:
    ddsf-dhdm.de/calendar/event/9762/

    https://pwimages-a.akamaihd.net/arc/a6/36/a63625baaed752ae7137a48b4a21e22c1718788632.jpg

    Meine lieben Freunde, heute bin ich ein wenig melancholisch. Ich vermisse den Komfort der Erde, der angestammten Heimat der Menschheit. Der blaue Himmel, das grüne Gras … sie scheinen nach mir zu rufen. Nun, natürlich kann ich nicht einfach so die Erde besuchen, da ich noch 1.562 ausstehende Haftbefehle habe. Aber schwelgt doch ein wenig in Nostalgie mit mir, ja? Wie wäre es mit einem Paket, das voller Waren steckt, die Mutter Erde zum Thema haben?

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    Mudd öffnet auf dem PC am 20. Juni seine Türen für ein neues Auswahlpaket, das uns alle mit Sonnenschein erfüllen wird! Holt euch Mudds Auswahlpaket „Verteidigung des Sol-Systems“ für 29.500 ZEN und wählt eine der drei Optionen! Aber das ist noch nicht alles! Dieses Paket ist vom 20.06. um 17 Uhr MESZ bis zum 04.07. um 21 Uhr MESZ 50% günstiger. Wählt aus den folgenden Optionen:

    • Schiff der Vereinigten Erdverteidigungsstreitkräfte [K6]
    • Mars-Piloteneskortschiff [K6]
    • Saturn-Spionage-Forschungs-Spearhead [K6]
    • [2× Paket] K6-Schiffsgutscheine
    • [9×] K6-Schiffsupgrade-Gutscheine
    • [16×] Brückenoffizier-Ausbildungsgutscheine
    • [10×] Ultimative Tech-Upgrades
    • Freischaltung: Fraktionsübergreifendes Fliegen

    Wir fügen eine Spezialversion des Pakets hinzu. Mit Mudds MEGA-Kombopaket „Verteidigung des Sol-Systems“ erwerbt ihr alle Gegenstände auf einmal und müsst nicht mehr auswählen. Dieses Paket wird ebenfalls am 20.06. veröffentlicht. Normalerweise kostet es 60.000 ZEN, allerdings ist es bis zum 04.07. um 21 Uhr 50% günstiger. Und so funktioniert es:


    Mudds MEGA-Kombopaket „Verteidigung des Sol-Systems“ wird gleichzeitig mit Mudds Auswahlpaket „Verteidigung des Sol-Systems“ in Mudds Markt erscheinen. Es kann nur einmal pro Account erworben werden. Nach dem Kauf ist das MEGA-Kombopaket nicht mehr im Laden erhältlich. Wenn ihr wollt, könnt ihr jedoch Mudds Auswahlpaket „Verteidigung des Sol-Systems“ erneut erwerben, wenn ihr noch mehr von den Nicht-Schiff-Gegenständen haben wollt. Durch den Kauf des MEGA-Pakes erhaltet ihr einen Gegenstand im Inventar, den ihr auspacken müsst, um alle Gegenstände zu erhalten.


    Wenn ihr sowohl das MEGA-Kombopaket „Verteidigung des Sol-Systems“ als auch das Auswahlpaket „Verteidigung des Sol-Systems“ erwerben wollt, müsst ihr zuerst das MEGA-Kombopaket kaufen. Durch den Kauf des Auswahlpakets verschwindet das MEGA-Kombopaket aus dem Store.


    Ihr habt diese Pakete noch nie gesehen? Oder ihr habt noch Fragen, wie sie funktionieren? Wir haben eine FAQ für euch zusammengestellt:


    Wie funktioniert fraktionsübergreifendes Fliegen in diesem Fall?


    Der Kauf des Auswahlpakets „Verteidigung des Sol-Systems“ oder des MEGA-Kombopaket „Verteidigung des Sol-Systems“ wird fraktionsübergreifendes Fliegen für euren gesamten Account freischalten.


    Kann man jedes Mal, wenn man das Paket kauft, drei Gegenstände auswählen?


    Ja! Selbst wenn man es nur einmal kauft, kann man aus Mudds Auswahlpaket „Verteidigung des Sol-Systems“ drei beliebige Schiffe aus der Liste, Upgrades und mehr wählen. Ihr könnt Gegenstande, die keine Schiffe sind, mehrfach auswählen.


    Sind die Schiffe an den Charakter gebunden, der sie kauft?


    Nein! Die Schiffe werden für den gesamten Account freigeschaltet, wie alles aus dem ZEN-Store. Wenn ihr das Paket erwerbt und eines der enthaltenen Schiffe wählt, wird es sofort für alle Charaktere freigeschaltet und steht auch zukünftigen Charakteren zur Verfügung.


    Kann man ein zweites Schiff des gleichen Typs einfordern?


    Nein. Da die Schiffe für den gesamten Account freigeschaltet werden, müsst ihr ein Schiff nur einmal auswählen. Wenn ihr also zum Beispiel das Paket kauft und dann das Mars-Piloteneskortschiff und zwei Gegenstände wählt, die keine Schiffe sind, könnt ihr das Mars-Piloteneskortschiff nicht erneut auswählen, wenn ihr ein weiteres Paket kauft.


    Kann man die Gegenstände, die keine Schiffe sind, erneut auswählen?


    Ja, das ist möglich. Bei jedem Kauf des Pakets könnt ihr Gegenstände, die keine Schiffe sind, bis zu dreimal wählen.


    Selbst bei demselben Kauf?


    Ja. Wenn ihr nur Upgrades wollt, könnt ihr dieses Paket einmal erwerben, dreimal die Upgrades wählen und so 30 Upgrades erhalten. Ihr habt die Wahl!


    Muss man mehr als ein Paket erwerben, um alle Gegenstände zu erhalten?


    Ja, es sei denn, ihr kauft das MEGA-Paket.


    Muss man mehr als ein Paket erwerben?


    Nein! Wenn ihr nur drei der Schiffe wollt, oder eine andere Kombination, dann müsst ihr es nur einmal erwerben, um die drei gewünschten Gegenstände zu erhalten.


    Muss man dieses Paket erwerben?


    Das ist eure Entscheidung.


    Was ist, wenn mein Lieblingsplanet der Uranus ist?


    Ha. Ha. Ha.


    Übrigens, alles in Mudds Markt, das kein Paket ist, ist vom 20. Juni um 17 Uhr bis zum 24. Juni um 21 Uhr 75% günstiger! So erhaltet ihr noch mehr für eure ZEN!






    Zum Original: https://www.playstartrekonline.com/de/news/article/11569649

    dantanos#9120 (Steve) hat einen neuen Termin erstellt:
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    dantanos#9120 (Steve) hat einen neuen Termin erstellt:
    ddsf-dhdm.de/calendar/event/9757/

    dantanos#9120 (Steve) hat einen neuen Termin erstellt:
    ddsf-dhdm.de/calendar/event/9756/