Beiträge von dantanos#9120 (Steve)

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    Die Infinity-Verschlusskiste wird bald mit zusätzlichen Gegenständen aus einer vorherigen Verschlusskiste aktualisiert, und sogar ein neues Raumschiff kommt dazu!


    Ab dem 13. Oktober 2022 können Spieler auf PC, Xbox und PlayStation diese Preise, die zuvor über die Verschlusskiste „Discovery: Fern der Heimat“ erhältlich waren, als mögliche Preise aus der Infinity-Verschlusskiste erhalten. Neben diesen Neuzugängen gewährt die Infinity-Verschlusskiste ebenfalls die Chance, den neuen Temporalen Farragut-Kreuzer [K6] zu erhalten und zu fliegen.


    Dieses wendige kleine Arbeitspferd hat sich seinen Platz in der Geschichte der Sternenflotte verdient, da es der erste Tiefenraum-Einsatz des berühmten (bzw. berüchtigten) James T. Kirk war. Auf dem Bildschirm spielte die U.S.S. Farragut und ihre Crew ebenfalls eine bedeutende Rolle in „A Quality of Mercy“, dem Finale von Staffel 1 der Serie Strange New Worlds.


    Lest weiter, um alle Details dieses Angebots zu erfahren!

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    Temporaler Farragut-Kreuzer [K6]

    Diese Schiffsklasse wurde nach einem bemerkenswerten Marineoffizier der Erde vor der Warp-Ära benannt, der berühmt für seinen Mut und seine Tapferkeit war, auch wenn manche behaupten, dass er oft an der Grenze zum Draufgängertum handelte, Raumschiffe, die den altehrwürdigen Namen Farragut tragen, sind schon seit den ersten Tagen ein Teil der Sternenflotte und haben die Hüllen mehrerer Schiffsklassen mit ihrem Namen verziert. Und dieses Design aus der Mitte des 23. Jahrhunderts ist wahrscheinliche der berühmteste Namenspatron.


    Dieses Raumschiff bietet Spezialistenplätze für einen Commander (Technik/Zeitagent) und für einen Lt. Commander (Beliebig/Pilot).

    Schiffsdaten:

    • Klasse: 6
    • Fraktion: Föderation oder Verbündete der Föderation
    • Erforderlicher Rang: Das Tutorial muss abgeschlossen sein
    • Hüllenmodifikator: 1,3
    • Schildmodifikator: 1,15
    • Bugwaffen: 4
    • Heckwaffen: 4
    • Geräteplätze: 4
    • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant (Taktik), 1 Fähnrich (Technik), 1 Commander (Technik/Zeitagent), 1 Lieutenant Commander (Wissenschaft), 1 Lieutenant Commander (Beliebig/Pilot)
    • Konsolen: 3 Taktik, 4 Technik, 4 Wissenschaft (skaliert mit Level)
    • Basis-Wendegeschwindigkeit: 10
    • Impulsmodifikator: 0,16
    • Beschleunigung: 45
    • +5 Schildenergie, +5 Antriebsenergie, +10 Hilfsenergie
    • Konsole – Universal – Antimaterie-Bomben-Einsatz
    • Schiffsmechanik „Molekularrekonstruktion“
    • Kreuzer-Kommunikationsphalanx
      • Befehl – Strategisches Manöver
      • Befehl – Schildfrequenzmodulation
      • Befehl – Waffensystemeffizienz
      • Befehl – Feuer anziehen
    • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Kreuzer)
      • Absorptionspanzerung (+Kinetischer und Physischer Schadenswiderstand)
      • Schnellreparatur (+Regeneration)
      • Verstärkte Panzerung (+Energie- und Strahlungsschadenswiderstand)
      • Gepanzerte Hülle (+Maximale Hüllenkapazität)
      • Torpedos verdammen (Raumschiffeigenschaft)



    Werte des Admiralitätsschiffs:

    • Techn: 56
    • Wiss: 41
    • Takt: 29
    • Spezial: +10 WISS. pro TAKT.-Schiff

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    Konsole – Universal – Antimaterie-Bomben-Einsatz

    Die flüchtigen Eigenschaften von Antimaterie sind in der modernen Wissenschaft wohl bekannt, und so ist es offensichtlich, dass man sie zur Waffe machen kann. Hochexplosive Geräte wie dieses werden jedoch nur selten eingesetzt, da die Sprengkraft für die meisten Situationen als übertrieben gilt. Ein vergleichbares Gerät wurde von der U.S.S. Enterprise unter dem Kommando von James T. Kirk eingesetzt, um ein unerbittliches und unersättliches Wesen zu besiegen, das die Form einer vampirischen Wolke angenommen hatte, um Jagd auf die Crew zu machen.


    Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Projektilwaffenausbildung und den Kritischen Trefferschaden mit Projektilwaffen.


    Diese Konsole kann auf allen Schiffen in einem beliebigen Konsolenplatz eingesetzt werden. Ihr könnt auf einem Schiff jeweils nur eine dieser Konsolen ausrüsten.


    Beschreibung:

    • Freisetzen einer Antimaterie-Bombe, die feindliche Fluggeschwindigkeit und Wendegeschwindigkeit innerhalb von 5 km reduziert, bevor sie nach 10 Sek. detoniert
    • Bei der Detonation wird im Umkreis von 5 km massiver Kinetischer Schaden an Gegner ausgeteilt
    • Dies erzeugt außerdem eine Schockwelle, die sich langsam 20 km weit fortbewegt und dabei an Feinde zusätzlichen Kinetischen Schaden austeilt


    Raumschiffeigenschaft – Torpedos verdammen

    Wenn Sie mit dieser Eigenschaft mit Ihrem Schiff mehr als 50% Schub haben, wird Ihnen zusätzlicher Schadenswiderstand gegen alle Projektilwaffen gewährt, außerdem wird in regelmäßigen Abständen die nächste Mine oder der nächste anvisierbare Torpedo zerstört.


    Beschreibung:

    • Bei mind. 50% Schub:
      • +100 bis +200 alle Schadenswiderstände gegen Projektilwaffen (skaliert mit Schub)
      • Einmal pro Sekunde zerstören Sie die nächste Mine oder den nächsten anvisierbaren Torpedo innerhalb von 5 km

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    Erweiterung der Infinity

    Die folgenden Gegenstände der Verschlusskiste „Discovery: Fern der Heimat“ werden jetzt auch in der Infinity-Verschlusskiste verfügbar:


    K6-Raumschiff:

    • Wissenschaftlicher Spearhead der Crossfield-Klasse – Nachrüstung [K6]
    • Weitere Details findet ihr in diesem Blog.


    Raumschiffeigenschaft:

    • Programmierbare Materie-Erweiterungen


    Universalkonsole:

    • Parasitäreis-Eindämmungsbehälter


    Persönliche Boden-Eigenschaften:

    • Bund mit dem Leben
    • Unbeugsame Ideale
    • Aufgewertete Ausrüstung


    Persönliche Raum-Eigenschaften:

    • Symbiotisches Eis
    • Unsere Präsenz hat Gewicht
    • Redundante Antimaterie-Eindämmung


    Einzigartiger Dienstoffizier:

    • Schroeder, zufällig transportierender Saurianer


    Kitmodule:

    • Parasitäres Eis (Universal)
    • Persönlicher Transporter (Universal)
    • DOT-23-Drohne (Techn.) (Universal)
    • DOT-23-Drohne (Wiss.) (Universal)
    • DOT-23-Drohne (Takt.) (Universal)


    Föderation-Phaserwaffen des 32. Jahrhunderts (Raum & Boden)

    • Beinhaltet die Chance, den „Discovery – Nachrüstung – Prestigeschild“ zu erhalten.


    Jeremy “BorticusCryptic” Randall

    Senior Systems Designer
    Star Trek Online


    Zum original: https://www.arcgames.com/de/ga…mmandiert-die-farragut%21

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    Zitat

    barnner

    Captains, manchmal möchte man einfach alles auf einmal haben. Und dafür gibt es Pakete! Vom 29. September um 17:00 Uhr bis zum 3. Oktober um 19:00 Uhr spart ihr auf allen Plattformen 35% bei Schiffspaketen und Erweiterungspaketen im ZEN-Store! Nicht nur das, alle Pakete kehren in Mudds Markt zurück und werden 50% günstiger sein! Es ist die perfekte Gelegenheit, ein gutes Geschäft mit Paketen zu machen!



    Zum Original: https://www.arcgames.com/de/ga…1527553-pakete-im-angebot

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    Allgemein:

    • Louise Fletcher wurde der Gedenktafel hinzugefügt.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das ihr Aufgabenpunkte und -fortschritt manchmal nicht erhalten konntet.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die falsche Anzahl an Geräteplätzen im Belohnungspaket des Kurier-Piloten-Raiders angegeben wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Universalkonsole „Trümmerschirm“ nicht mit Effekten interagieren konnte, die mit den Fähigkeiten von Universalkonsolen interagieren sollten, wie zum Beispiel „Unkonventionelle Systeme“.
    • Die Universalkonsolenfähigkeit „Trümmerschirm“ teilt sich nun eine 60-sekündige minimale Abklingzeit mit anderen Formen von extremen Verteidigungsfähigkeiten (z. B. „Ablativpanzerung“ der Intrepid, „Phasenverschiebung“ der Karif, „Metaphasenschilde“).
    • „Eigenschaft: Infiltrant“ wurde aktualisiert, um sich wie vorgesehen mit anderen Rängen von „Infiltrant“ zu stapeln.
    • Problem behoben, durch das Dialoge die Namen von NSCs am Tisch des Klingonischen Captains ersetzt haben.
    • Der Thrai-Dreadnought-Warbird und der „Temporale Schwerer Valkis-Dreadnought-Warbird“ wurden der Liste an Schiffen hinzugefügt, die das Romulanische Drohnenschiff als Hangarschiff haben können.



    Zum Original: https://www.arcgames.com/de/ga…43-patch-notes-29.09.2022

    dantanos#9120 (Steve) hat einen neuen Termin erstellt:
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    Spielt einfach Sxylla und Charybdis für Torpedos die gelten auch gleich als Tzenkethis Schiffe,

    gleich am anfach kommt immer ein Torpedo und wenn für Leute ohne Zeit eine Runde weiter (also die ersten Typen abknallen) da kommen immer 2 Torpedos.


    Kann man mit Macro schick AFK erledigen :)

    So wie Dye das ja schon schreibt ist am einfachsten finde ich

    Ja ist es auch, und geht am schnellsten.

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    Allgemein:

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Captains im Einsatzkommando „Sturmjäger“ und in der Episode „Auge des Sturms“ manchmal in einer Vorwärtsbewegung steckenbleiben konnten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Test-Dummys beim Tisch des Captains erschienen.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das man in der Episode „Auge des Sturms“ bei der Interaktion mit Kontakten mehrere Eingaben benötigte, wenn man in einem Team spielte.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Brückenoffizierseigenschaft „Infiltrator“ auf unterschiedlichen Rängen miteinander stapelten.
    • Die Raumschiffeigenschaft „Temporalanstieg“ wurde aktualisiert, damit die Dauer, während das Anvisieren nicht möglich ist, jetzt gegen andere Spieler reduziert wird.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Raumschiffeigenschaft „Tödliche Erscheinungen“ nicht die geplante Abklingzeit hatte. Die Abklingzeit wurde von 60 Sek. auf 40 Sek. reduziert.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das in der Episode „Auge des Sturms“ ein falscher Zielort im Missionslogbuch angezeigt wurde.
    • Der Handgelenkschutz 2 des Outfits „Terranischer Imperator“ für männliche und weibliche Captains hat eine vierte Farbe zum Auswählen erhalten.
    • Die „Reise durch die Galaxie“ hat im Alpha-, Delta- und Gamma-Quadranten neue Bestimmungsorte erhalten.
      • Ihr könnt noch mehr Belohnungen erhalten … wenn ihr schnell genug seid!



    Zum Original: https://www.arcgames.com/de/ga…73-patch-notes-20.09.2022

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    Allgemein:

    • Es wurde ein Problem während des TFO „Sturmjäger“ behoben, das dazu führte, dass die Fortschrittsbalken für die Gamma- und Delta-Inseln falsch fortschritten.
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass mehrere Offiziersanwärter für überlegene weibliche und männliche romulanische Wissenschaftsbrückenoffiziere eingesetzt wurden.
      • Die Kandidaten für überlegene weibliche und männliche Wissenschaftsoffiziere für Ausflüchte werden in einem zukünftigen Update angesprochen.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Symbole des diensthabenden Offiziers in der Schließkiste der Unruhigen Verbündeten nicht richtig angezeigt wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Symbol für die Raumeigenschaft „Raum: Unabhängiger Flügelkamerad“ nicht richtig angezeigt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Schadensausgabe der Universalkonsole – Mikro-Anomalie der Dunklen Materie – nicht im Kampfprotokoll auftauchte.

    Bekanntes Problem:

    • Es gibt ein bekanntes Problem, das manchmal dazu führen kann, dass Kapitäne während des TFO „Sturmjäger“ und der Episode „Auge des Sturms“ scheinbar feststecken.



    Zum Original: https://www-arcgames-com.trans…&_x_tr_hl=de&_x_tr_pto=sc