Beiträge von dantanos#9120 (Steve)

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    Allgemein:

    • Feier zum 15. Jubiläum:
      • Der Tägliche Fortschritt, der durch den Abschluss der qualifizierten Einsatzkommandos gewährt wird, wurde von 1 auf 2 erhöht. Diese Änderung gilt nicht rückwirkend.
      • Es wurden Optionen für das erneute Spielen von Patrouillen eines vorherigen Update hinzugefügt, die für den Abschluss jeweils 1 Täglichen Fortschritt gewähren: „Ungebetene Gäste (Kinjer)“ und „Außer Kontrolle (Sitor)“
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das Omegapartikel im Sol-System nicht für die Mission angerechnet wurden.
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das manche Interaktionsoptionen für Omegapartikel in der Sternenflottenakademie außerhalb des zulässigen Bereichs platziert wurden.
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das KVS-Charaktere nicht über 3 Optionen für das Omegapartikel-Ereignis von Q verfügten.
    • Episode „Axiom“:
      • Es wurde ein Problem mit erscheinenden Gegnern in Akt 2 der Episode behoben, durch das der Fortschritt blockiert werden konnte.
      • Es wurden ein paar Textprobleme mit den Galerie-Plaketten in dieser Episode behoben.
      • Es wurden einige Probleme mit der Animierung von Scans in dieser Episode behoben.
      • Es wurden einige Inkonsistenzen beim Scannen von Datenproben in Akt 2 und Akt 3 behoben.
      • Es wurde ein Audio-Problem behoben, das bei manchen Türen in dieser Episode auftrat.
      • Es wurden Exklusivitätsprüfungen für einige Interaktionsoptionen dieser Episode hinzugefügt, da es zuvor zu Situationen kommen konnte, in der Dialoge und visuelle Effekte wiederholt wurden, wenn man die Episode im Mehrspielermodus spielte.
    • Der Garret-Dreadnought-Führungskreuzer der Allianz hat eine Standard-Tarnvorrichtung erhalten.
    • Es wurde ein Rechtschreibfehler in der englischen Version des Anzeigenahmens für den Garret-Dreadnought-Führungskreuzer der Allianz korrigiert.
    • „Kleiderkiste – Befreiter-Borg-Uniformen“ wird nun korrekt als „Beim Aufheben gebunden“ gekennzeichnet.
    • Die Outfits von Befreiten Borg können nun die meisten Standard-Abzeichen verwenden.
    • Impuls-Phaserstrahlen haben nun eine um 400 % erhöhte Geschwindigkeit, mit der sie sich fortbewegen.
    • Impuls-Phaserstrahlen haben nun einen 20 % kleineren visuellen Effekt, wenn sie Strahlenbank: Überladung einsetzen.
    • Es wurde ein visuelles Problem mit den Mek‘leths der Söhne von Niemand behoben, durch das ein Debug-Effekt sichtbar war.
    • Die Größe der Registrierungsnummern auf der Odyssey und der Endeavor wurden angepasst, um besser mit der neuen Skalierung dieser Nummern zu funktionieren.
    • Die Größe der Registrierungsnummern auf der Untertassensektion der Matsumoto und allen drei Constitution-Varianten aus der Kelvin-Zeitlinie wurden angepasst, um besser mit der neuen Skalierung dieser Nummern zu funktionieren.








    Zum Original: https://www.playstartrekonline.com/de/news/article/11574039

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    Star Trek Online feiert seinen 15. Geburtstag! Star Trek Online: Unveiled, das neueste abenteuerliche Update von Star Trek Online, ist nun auf PC spielbar und startet am 11. März 2025 auf PlayStation und Xbox. Nach unserem letzten Giveaway und unser neuen und von den Breen inspirierten „Komplizen“-Verschlusskiste bringen wir euch nun unsere besondere Episode „Axiom“ zum 15. Jubiläum und natürlich auch wieder unser Jubiläumsereignis!


    Episode zum Jubiläum: Axiom

    Trefft in Star Trek Online: Unveiled auf alte Bekannte, um einen noch unheilvolleren Angriff der Borg im Delta-Quadrant abzuwehren. Als ihr ein Hilfegesuch von Hugh, dem Anführer der Borg-Kooperative und Exekutiv-Direktor des Rückgewinnungsprogramms beantwortet, entdeckt ihr im Ram-Izad-System das beschädigte Schiff von Thaseen-Fei, Anführerin des Aetherianischen Concordiums. Ihr beginnt eine Rettungsmission und deckt auf, was an Bord der Harmony passiert ist!


    In dieser neuen Episode kehrt Star-Trek-Originalschauspieler Jonathan Del Arco in seiner Rolle als Director Hugh zurück. Jonathan Del Arco spielte Hugh in der fünften und sechsten Staffel von Raumschiff Enterprise – Das nächste Jahrhundert und nahm diese Rolle in der ersten Staffel von Star Trek: Picard wieder auf.


    Sobald ihr die neue Episode das erste Mal durchgespielt habt, erhaltet ihr die Uniform „Befreiter Borg“ als extra Belohnung.

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    Inhaltswarnung: Diese Episode enthält Szenen, die den Verlust der Handlungsfähigkeit (NSC) und beunruhigende akustische Elemente (Soundeffekte) zeigen.


    Jubiläumsereignis:

    Bei unserem Jubiläumsereignis könnt ihr ein neues K6-Schiff erhalten, den Garret-Dreadnought-Führungskreuzer der Allianz. Die Fortschritte in der experimentellen Technologie von den hellsten Köpfen und die Erfahrungen von Veteranenmannschaften aus der ganzen Galaxie haben zum Bau des Garret-Dreadnought-Führungskreuzers geführt. Dieses Schiff ist nicht nur eine Speerspitze an der Front und ein mobiles Hauptquartier, es kann auch führen, verstärken und die Kampfeffizienz naher Truppen dirigieren. Alle Details über diesen Dreadnought-Kreuzer und wie ihr ihn erhaltet, könnt ihr in unserem Blog finden!


    Vergesst nicht, die „Komplizen“-Verschlusskiste auszuprobieren, um die Chance zu haben, unseren neuen Raumschiff-Hauptpreis zu erhalten, den Breen-Keth-Sarr-Spionage-Kurier [K6], sowie viele andere Belohnungen, die von der fünften Staffel von Star Trek: Discovery inspiriert wurden! Ihr wollt wissen, was euch sonst noch erwartet? In diesem Blog über die Verschlusskiste findet ihr es heraus!


    Captains, seid ihr bereit, die Wahrheit aufzudecken?





    Zum Original: https://www.playstartrekonline.com/de/news/article/11573865

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    Ereignisse:

    • Feier zum 15. Jubiläum!
      • Die Aktivitäten des Jubiläumsereignisses gewähren euch Täglichen Fortschritt für das Ereignis und helfen euch auf eurem Weg zum Hauptpreis – ein Garret-Dreadnought-Führungskreuzer der Allianz [K6]!
      • Mit unserem Update zum Jubiläum kommen auch mehrere brandneue Aktivitäten als Teil dieses Ereignisses ins Spiel.
        • Neue Episode – Axiom
        • Einsatzkommando: Royal Flush
        • Einsatzkommando: Schlacht von Wolf 359
        • Einsatzkommando: Borg Battle Royale
      • Dieses Ereignis läuft 30 Tage.
      • Captains, die sich mindestens 40 Tägliche Fortschritte verdienen, können den Hauptpreis einfordern – den Garret-Dreadnought-Führungskreuzer der Allianz [K6]!
      • Weitere Informationen findet ihr hier in unserem Blog über das 15. Jubiläum: https://www.playstartrekonline.com/de/news/article/11573841
    • Belohnungen
      • Partyspaß zum 15. Jubiläum:
        • Es wäre kein Jubiläum ohne einen brandneuen Partyspaß.
      • Weitere Belohnungen:
        • Nachdem ihr den Hauptpreis eingefordert habt, habt ihr die Möglichkeit, jeden Tag zusätzliches Dilithiumerz zu verdienen, am ersten Tag beginnt dies mit 8.000 Dilithiumerz.
      • ZEN-Methode:
        • In der Ereignis-Benutzeroberfläche findet ihr eine Option, durch die ihr den benötigten Fortschritt kaufen könnt; der ZEN-Betrag skaliert mit dem nötigen Fortschritt.
      • Weitere Informationen findet ihr hier in unserem Blog über das 15. Jubiläum: https://www.playstartrekonline.com/de/news/article/11573841
    • Hauptpreis des Ereignisses – Garret-Dreadnought-Führungskreuzer der Allianz [K6]!
      • Das Wachstum der Allianz hat unerwartete, aber positive Nebeneffekte mit sich gebracht. Mit ihrer Gründung kam die Frage auf, wie man gemeinsam und stark zur Tat schreitet. Mit vielen verschiedenen Schiffsentwürfen, Konfigurationen, Kommunikationsprotokollen, Exotiktechnologien und mehr könnte die Antwort von der Allianz selbst kommen.
         

    Allgemein:

    • Der Schwere Kreuzer der Stargazer-Klasse wurde überarbeitet! Das Schiff wurde in einem kostenlosen Update komplett neu entworfen und gebaut für alle, die eine Variante des Schweren Kreuzers besitzen. Um diese Updates zu sehen, müsst ihr euren Schweren Kreuzer bereitmachen, die Schiffsanpassung öffnen und die Vorlage „Stargazer“ wählen.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Flügel der Scimitar bei der Auswahl beim Schiffsschneider nicht passten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Olympic-Klasse und die Nobel-Klasse in der Schiffsanpassung die Vesta-Materialien nicht verwenden konnten.
    • Die Registriernummern und Schiffsnamen skalieren nun besser, um den ihnen zugewiesenen Platz besser auszufüllen. Das bedeutet, dass kürzere Registriernummern und Namen größer skaliert werden, damit in diesen Fällen weniger leerer Raum entsteht. Diese Änderung wurde für weiße, schwarze und TOS-Registriernummern vorgenommen. Einige Schiffsmodelle wurden leicht angepasst, um dies zu ermöglichen, und es könnte sein, dass in Zukunft weitere Modelle angepasst werden müssen.
      • Schwarze Registriernummern mit roten Rändern haben eine Korrektur der Skalierung erhalten, damit sie basierend auf ihrer Position auf dem Modell besser skalieren können.
         

    Bekannte Probleme:

    • Die Tarnvorrichtung ist beim Garret-Dreadnought-Führungskreuzer der Allianz im Moment noch nicht verfügbar. Sie wird in einem späteren Patch nachgereicht.
    • Neue Inhalte, unter anderem die neue Episode „Axiom“, haben aktuell noch keine deutsche Lokalisierung.
      • Wir arbeiten weiterhin ebenfalls daran, die älteren Spielinhalte, welche derzeit in englischer Sprache angezeigt werden, schnellstmöglich wieder in deutscher Sprache zur Verfügung zu stellen.
    • Der Ereignisabschluss mit ZEN für das Jubiläumsereignis zeigt auf der Produktseite das falsche Schiff an.
       


    Zum Original: https://www.playstartrekonline.com/de/news/article/11573871

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    Hallo Captains!


    Es hat eine Weile gedauert, bis euch unser Signal erreicht hat, aber jetzt können wir uns endlich vorstellen! Wir hier bei DECA sind uns der Bedeutung von Star Trek Online als Spiel und Vermächtnis bewusst, und wir freuen uns, diese fantastische Reise mit euch fortzusetzen.


    Seitdem DECA ein wichtiger Teil der Entwicklung von Star Trek Online geworden ist, haben wir eng mit dem fantastischen Team von Cryptic zusammengearbeitet, um einen reibungslosen Übergang zu bewerkstelligen. Dieser Prozess ist nun fast abgeschlossen. Wir sind dankbar für all das Wissen und die Unterstützung, die wir von Cryptic bekommen haben, und was noch wichtiger ist, die Last der Verantwortung, die nun an uns weitergegeben wurde, wird sicherstellen, dass wir Updates gemäß der Standards liefern, die Spieler von uns erwarten und verdienen.


    Viele von euch fragen sich sicher, wer wir eigentlich sind. Wir bei DECA Games konzentrieren uns auf die Verjüngung von Spielen, die schon ein paar Jahre auf dem Buckel haben. DECA kommt vom Wort „Dekade“, und das bedeutet, dass wir die Lebensdauer von Spielen mit einer treuen Spielerbasis nicht nur verlängern, sondern diesen Lebenszyklus auch weiter ausbauen wollen.


    Wir haben unser Personal für Star Trek Online rapide ausgebaut und neue Crewmitglieder eingestellt, um neue Inhalte für das Spiel zu produzieren! Viele von ihnen sind schon seit langer Zeit Trekkies, manche haben bereits an Star-Trek-Produkten gearbeitet, und sie alle sind vollauf begeistert, ihre Leidenschaft und ihr Wissen über dieses faszinierende Universum für kommende Updates einzubringen!


    Wir wissen, dass es in den letzten Monaten viele Fragen über die Zukunft von Star Trek Online und unsere Pläne gab. Wir planen für die nahe Zukunft einen Stream, um uns vorzustellen sowie eine Q&A-Session. Außerdem werden wir uns in den kommenden Monaten hin und wieder auf den sozialen Medien und in den Foren blicken lassen, um weitere Fragen zu beantworten!


    Wir haben auch gesehen, dass es viele Diskussionen darüber gab, was unsere Spieler für STO mit diesen neuen Entwicklungen erwarten können. Wir werden die von Cryptic bereits für die Zukunft entwickelten Pläne und die geplante Frequenz der Updates auch weiterhin respektieren. Unsere Teams wollen auch weiterhin neue Episoden, Einsatzkommandos, Patrouillen, Schiffe, Belohnungen und mehr entwickeln. Es ist uns ebenfalls wichtig, dass die Qualität der Veröffentlichungen keine Einbußen erleidet.


    Wir freuen uns schon darauf, wenn ihr am 11. Februar unsere erste Episode spielen könnt, und wir haben bereits mit den Vorbereitungen für die nächste Episode in diesem Handlungsstrang begonnen. In der Zwischenzeit könnt ihr von uns noch mehr Lore Blogs erwarten, die euch einen tieferen Einblick in diese Inhalte geben werden.


    Also, schaltet den Tricorder ein und scannt nach weiteren Informationen, die schon bald kommen!


    DECA-Team, Ende.


    Eine Nachricht vom DECA STO Community Manager

    Hallo Captains!


    Ich bin Counselor Sunna, Community Manager für Star Trek Online! Ich freue mich sehr, Teil dieser wunderbaren Community zu werden! Als jemand, der mit den klassischen Star-Trek-Serien aufgewachsen ist und dann für lange Zeit Science-Fiction-Medien studiert hat, fühlt es sich an, als ob sich der Kreis schließt. Ihr werdet bald mehr von mir hören – ich plane, eine Menge Trek-Inhalte anzusehen, Literatur durchzugehen und meine komplett normale Obsession mit Tribbles mit euch zu teilen! (Es gibt wahrlich kein Entrinnen – weder von mir noch von den Tribbles)


    Aber zuerst möchte ich diesen Moment nutzen, um dem ehemaligen Community Management Team und dem Rest von Cryptic meinen Dank auszusprechen für die passionierte Unterstützung bei diesem Übergang, die uns geholfen hat, diesen Punkt hier zu erreichen!


    Ich habe meinen persönlichen Holoprojektor aktiviert und in den letzten Monaten eure Kommentare gelesen. Ich freue mich darauf, eure Gedanken auf einem persönlicheren Level zu erfahren! Wie ein Kromsapiod gefällt auch mir eine gute Jagd, allerdings jage ich nur nach Feedback und Vorschlägen …


    In der Zwischenzeit haben unsere Teams hart gearbeitet, um neue Inhalte zu erstellen, und ich freue mich schon darauf, sie euch zu zeigen und einiges davon gemeinsam mit euch zu spielen. Damit ihr mich und den Rest des Teams besser kennenlernen könnt und um euch unsere Pläne für das nächste Jahr zu präsentieren, planen wir einen Live Stream, um uns vorzustellen! Wir werden hier und auf all unseren sozialen Medien das Datum schon bald ankündigen.


    In der Zukunft werde ich mich darauf konzentrieren, dass ihr euch alle gehört fühlt und sichergehen, dass Fehlermeldungen und ähnlich Beschwerden die Entwickler mit Warpgeschwindigkeit erreichen! Und natürlich gibt es noch mehr, das Kurs auf euch gesetzt hat – von Ereignissen auf den sozialen Medien über Live Streams zu Lore Blogs und anderen Inhalten!


    Vielen Dank für eure Zeit und bis bald!


    Counselor Sunna, Ende.





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