Beiträge von dantanos#9120 (Steve)

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    Allgemein:

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Beleuchtung an der Hülle des Ahwahnee-Führungsträgers nicht wie vorgesehen angezeigt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das bestimmte Bereiche der Hülle der Aurora-Klasse flackernde Texturen hatten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Kreuzer-Schiffe nicht das Hüllenmaterial vom Typ 7a verwenden konnten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spionageangriffskreuzer der Archon-Klasse nicht das Hüllenmaterial vom Typ 7a verwenden konnte.
    • Eine überflüssige Lampe im hinteren Bereich der Hülle der Narendra und der Narendra – Beta wurde entfernt (dort sollte nur eine Lichtquelle vorhanden sein).
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Hüllenaufkleber der Narendra und der Narendra – Beta aus den meisten Blickwinkeln unsichtbar waren.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Fenster vom Typ 5 bei der Sao Paulo-Klasse (Variante der Defiant-Schiffsfamilie) nicht wie vorgesehen angezeigt wurden.





    Zum Original: https://www.playstartrekonline.com/de/news/article/11571173

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    Allgemein:

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Ereignis „Feier der Flaggschiffe“ im Kampagnenfenster nicht als qualifiziertes Ereignis aufgelistet wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der tägliche Timer für das Ereignis „Feier der Flaggschiffe“ nicht korrekt angezeigt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Vovin-Obelisk-Träger nicht die korrekten Fertigkeiten für Subsystemanvisierung hatte.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Schwere Achilles-Wundertäter-Zerstörer nicht wie geplant über den Zyklischen Quanten-Slipstream-Antrieb verfügte.






    Zum Original: https://www.playstartrekonline.com/de/news/article/11571152

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    Sagen Sie mir, meine lieben Freunde, ... glauben Sie an das Jenseits? An ein Leben jenseits des Lebens, das wir kennen? Natürlich gab es dafür bereits Beweise und auch einige Mitglieder der Allianz setzen Technologie ein, die anscheinend das Nachleben zu uns bringen. Diese Dinge könnte man sicher als technologische Tricks abtun, aber was, wenn ich Ihnen sage ... dass dies alles wahr ist? Derzeit befinden sich zwei Gegenstände in meinem Besitz, die – das wage ich zu behaupten – der Beweis für die Existenz von Geistern sind! Außerdem habe ich die brandneue holgrafische Version einer Brückenoffizierin der Sternenflotte, die dafür bekannt ist, dass sie selbst einmal einen Geist gefangen hat! All diese Gegenstände können Ihnen gehören, wenn Sie mir nun in den nächsten Raum zur Séance folgen würden ...




    Mudd hat drei Neuzugänge in seinem Markt auf dem PC! Die Universalkonsole „Transmorphische Eindämmung“, das Bodengerät „Anaphasische Kerze“ mit einer zugehörigen Geste und Dr. Beverly Crusher als holografische Brückenoffizierin sind ab morgen, 29. August, erhältlich! Und darüber hinaus sind alle Gegenstände (außer Pakete) in Mudds Markt vom 29. August um 17 Uhr bis zum 2. September um 21 Uhr MESZ 75% günstiger!






    Zum Original: https://www.playstartrekonline.com/de/news/article/11571056


    Hallo lieb Crew heute zeige ich euch meine variante in zusammen Arbeit mit starbase35 (Benjamin), mein kleines Pet-build.




    Waffen:

    Impulsphaser-Strahlenbank Mk XV (CrtD/Dm) (Dmg)x4

    Uralte Weitwinkel-Strahlenbank MkXV (Ac/Dm) (Acc) /Arc) (Dmg)x2

    Rundstrahlende Impulsphaser-Strahlenbank Mk XV (Arc) (CrtD/Dm) (Dmg)x3

    Kinetischer Schneidestrahl Mk XV (Ac/Dm) (Dmg)x4


    Raum-Set:


    Deflektorschild des Iconianer-Widerstands Mk XV (ScidCD) (Sh/HullCap)

    Hyperimpulsantrieb des Iconianer-Widerstands Mk XV (+CRes) /SecSpd-2)

    Oberlisken-Subraumspaltenwarpkern Mk XV (Trans) (W- >S)

    Belabares Schildarray des Iconianer-Widerstands Mk XV (Cap)x2 (Cp/Rg) (Proc) (Reg)


    Geräte:


    Subraum-Feldmodulator

    Flaggschiff-Notsignal-Transponder

    Typ-14-Shuttle-Unterstützungsstaffel

    Kobayshi-Maru-Transponder


    Universal-Konsolen:


    Konsole-Universal-Subraumfraktur-Tunnenfeld

    Konsole-Universal- Reaktiver-Antiprotonenkaskadenemitter


    Technik-Konsolen:


    Konsole-Fortschriiliche Technik-Hangerschiff-Energieübertragung Mk XV (Phaiser)


    Wissenschafts-Konsolen:

    Konsole-Universal-Flotten-Energienetzwerk

    Konsole-Universal-Verbundene Führungsmartix


    Taktik-Konsolen:

    Konsole-Universal-Typhon-Festungsmudus

    Konsole-Universal-Hochenergie-Kommunikationsnetzwerk

    Konsole-Universal-Temporale Störung

    Konsole-Universal-Harmonische Sprengkraftverteilung über strahlenförmige Öffnungen

    Konsole-Universal-Gemini-Gerät


    Hangerdeck:


    Hanger-Elite_Valor-Jäger











    Persönlichen Raumeigenschaften:


    Der Boimler-Effekt

    Ein guter Tag zum Sterben

    Flottenkoordiantor

    Freunde an ungewönlichen Orten

    Geheimdienst-Attache

    Holografische Täuschungen

    Schwarm-Verdeidigung

    Staffelkommandant

    Unabhängiger Flügelmann

    Unkonventionelle Systeme

    Unsere Präsenz hat Gewicht



    Raumschiffeigentschaften:


    Angriffsgruppe-Führungsautorität

    Die Explosion anvisieren

    Flagschiffpersonal

    Führungsfrequenz (Überragend)

    Unfunkionierter Frachtraum-Hangar

    Überlegenes Sperrfeld

    Es ist eine weitere Enterprise



    Raumruf:


    Erhöhte Feuerkraft

    Forgeschrittene Zielsysteme

    Hilfsenergiekonfiguration-Angriff

    Präzision


    Aktiver Raumruf:


    Antizeit-Verstrickungssingularität

    Biomolekularer Schildgenerator

    Tetryonrefaktonskaskade

    Quantensingularitätsmanipulation



    Set-Bonus:


    Iconianer-Widerstands 3er Set,


    Deflektorschild des Iconianer-Widerstands
    Hyperimpulsantrieb des Iconianer-Widerstand

    Belabares Schildarray des Iconianer-Widerstands


    Beim Abfeuern von Energiewaffen,

    5%ige Chance:

    +10% Energiewaffenschaden für das

    Team für 8 Sek.

    Bis zu 3-mal stapelbar



    Alte Obeliskenteschnologie 4er Set,


    Uralte Weitwinkel-Strahlenbank

    Oberlisken-Subraumspaltenwarpkern

    Konsole-Universal-Subraumfraktur-Tunnenfeld

    Konsole-Universal- Reaktiver-Antiprotonenkaskadenemitter


    Automatisierter Abfang-Schwarm

    Erschafft Obelisken-Schwärmer alle

    1 Sek. mit bis zu 8 gleichzeizig im Flug.






















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    2024 Event-Kampagne - Teil V:


    Spielt mehrere Events durch, um ein Tier 6 Infinity-Promotionsschiff eurer Wahl, zwei kostenlose T6 Zen Store Coupons UND 1500 Lobi zu gewinnen! An dieser Event-Kampagne nehmen insgesamt sechs Events teil, von denen jedes einzelne zum Kampagnenfortschritt für diesen wertvollen Preis beiträgt. Verdiene Fortschritt für dein gesamtes Konto, indem du an einem teilnahmeberechtigten Event teilnimmst, auch nachdem du den Hauptpreis für jedes einzelne Event erhalten hast. Sehen Sie sich das erste teilnahmeberechtigte Event unten an!


    Flaggschiff-Feier:


    Dieses Ereignis umfasst mehrere TFOs, die zuvor einzeln vorgestellt wurden, in einem kombinierten Ereignis, das es den Spielern ermöglicht, jeden Tag ihre bevorzugte


    Aktivität zu wählen. Auf alle diese TFOs kann über die Ereignis-UI zugegriffen werden, die im Missionsjournal über die Registerkarte "Ereignisse" zugänglich ist.


    Borg: Disconnected (Weltraum)

    Iuppiter Irratus (Weltraum)

    Schwarm (Weltraum)

    Synth Wave (Weltraum)

    Die Teilnahme an diesem Ereignis gibt allen Spielern die Möglichkeit, die Konsole - Universal - Temporal Disorder zu gewinnen.


    Belohnungen:


    Spieler können sich ihren täglichen Fortschritt alle 20 Stunden verdienen.

    Wenn ihr insgesamt 14 Tage lang Täglichen Fortschritt gesammelt habt, könnt ihr alle Belohnungen erhalten:

    Khitomer-Verteidiger-Raumset

    Khitomer-Allianz Regenerationsschild-Array

    Hyperimpulsantrieb der Khitomer-Allianz

    Deflektor-Array der Khitomer-Allianz

    3x TFO-Belohnungsboxen (Einzelcharakter-Belohnung)

    Jede gibt die Wahl zwischen 1x Spezialisierungspunkt oder einem verbesserten Universal Tech Upgrade

    25.000 Dilithium-Erz (Belohnung für einen Charakter)

    Wird sofort ausgegeben und kann nach Belieben verwendet werden!



    Bonus-Belohnungen:


    Nachdem Sie den Hauptpreis gewonnen haben, können Sie jeden Tag zusätzliche Dilithiumerz verdienen, beginnend mit 8.000 Dilithiumerz für den ersten Tag und steigend für die folgenden Tage.


    Zen-Buyout-Option:


    Für Spieler, die daran interessiert sind, die Flagship Celebration sofort abzuschließen, werden wir die Option anbieten, den verbleibenden Fortschritt dieses Events zu einem skalierenden Betrag an Zen zu kaufen, wie bei anderen aktuellen Events.


    Eine zweite Chance:


    Der Fortschritt nach Beendigung des Ereignisses wird in einem völlig neuen Interface für die Zweite Chance verbleiben, das die Möglichkeit bietet, Belohnungen zu kaufen, lange nachdem das Ereignis abgelaufen ist.


    Für weitere Informationen besuchen Sie bitte den Blog "Flagship Celebration Event" unter






    Zum Original: https://www.playstartrekonline.com/en/news/article/11570981

    dantanos#9120 (Steve) hat einen neuen Termin erstellt:
    ddsf-dhdm.de/calendar/event/9805/

    dantanos#9120 (Steve) hat einen neuen Termin erstellt:
    ddsf-dhdm.de/calendar/event/9804/

    https://pwimages-a.akamaihd.net/arc/48/50/48500bbd8d3f770b25556ed74d2f97f61724142991.jpg

    Die aktuelle Ausgabe der Infinity-Verschlusskiste wird bald um ein komplett neues Schiff erweitert!


    Mit dem Start des Ereignisses „Feier der Flaggschiffe“ am 22. August 2024 bekommen PC-Spieler nun endlich die Gelegenheit, die modernisierte Version eines älteren Verschlusskisten-Schiffes zu fliegen – das Schwere Hirogen-Predator-Eskortschiff [K6]. Dieses wendige Schiff für überfallartige Angriffe wurde aktualisiert und für Piloten spezialisiert, außerdem hat es verbesserte Werte und Spezialistenplätze sowie ein erneuertes Aussehen!


    (Dieses Schiff wird am 19. September 2024 auf den Konsolen veröffentlicht.)


    Lest weiter, um alle Details zu diesem neuen Raumschiff zu erfahren!

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    Schweres Hirogen-Predator-Eskortschiff [K6]

    Dieses wendige Schiff wurde entworfen, um der beste Jäger in den Tiefen des Raumes zu sein. Es verwendet die modernste Technologie der Hirogen, um euch einen Vorteil zu verschaffen, sodass ihr euch auf eure Beute stürzen könnt, bevor diese begreift, was vor sich geht.


    Dieses Raumschiff bietet Spezialistenplätze für einen Commander (Taktik/Pilot) und einen Lt. Commander (Beliebig/Spionage).

    Schiffsdaten:

    • Klasse: 6
    • Fraktion: Beliebig
    • Erforderlicher Rang: Abgeschlossenes Tutorial
    • Hüllenmodifikator: 1,3
    • Schildmodifikator: 1,1
    • Bugwaffen: 5
    • Heckwaffen: 2
    • Geräteplätze: 2
    • Brückenoffiziersstationen:
      • 1× Fähnrich (Taktik)
      • 1× Commander (Taktik/Pilot)
      • 1× Lt. Commander (Technik)
      • 1× Lieutenant (Beliebig)
      • 1× Lt. Commander (Beliebig/Spionage)
    • Konsolenplätze: 5 Taktik, 4 Technik, 2 Wissenschaft (skaliert mit Level)
    • Basis-Wendegeschwindigkeit: 17
    • Impulsmodifikator: 0,22
    • Beschleunigung: 75
    • +15 Waffenenergie, +5 Antriebsenergie
    • Mit Dualkanonen bestückbar
    • Schiffsmechanik „Pilotenmanöver“
    • Konsole – Universal – Beutefeld
    • Platz für Experimentelle Waffen, bestückt mit Schwerer Holoblitz-Kanone
    • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Eskortschiff)
      • Präzise Waffensysteme (+Genauigkeit)
      • Taktische Manöver (+Verteidigung)
      • Verstärkte Waffensysteme (+Schaden)
      • Verheerende Waffensysteme (+Kritische Trefferchance)
      • Sicherer Schuss (Raumschiffeigenschaft)
         

    Werte des Admiralitätsschiffs:

    • Techn: 65
    • Wiss: 42
    • Takt: 19
    • Spezial: +15 ALLES, wenn alleine


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    Konsole – Universal – Beutefeld

    Ihr werft ein Netz aus mobilen Emittern rund um euer Schiff aus. Diese Emitter folgen euch, besänftigen eure Gegner und zerstören deren Minen, Torpedos und kleine Schiffe, die sich im Beutefeld befinden. Ihr erhaltet außerdem einen Hinterhaltsbonus, wenn der Effekt endet.


    Wenn die mobilen Emitter zu eurem Schiff zurückkehren, bringen sie Informationen über eure Feinde mit, was euch persönlich zu einem härteren Ziel macht und euren Schaden verstärkt.


    Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Maximale Hüllenkapazität.


    Diese Konsole kann auf allen Schiffen in einem beliebigen Konsolenplatz ausgerüstet werden. Pro Schiff kann nur eine dieser Konsolen ausgerüstet werden.


    Beschreibung:

    • Erzeugt eine 5 km PBAoE für 15 Sekunden:
      • 2 Sekunden lang Gegner besänftigen
      • Senkt die Bedrohungsgeneration
      • Zerstört feindliche Minen, Geschütztürme und anvisierbare Torpedos
      • 20% Chance, gegnerische Jäger/Shuttles zu zerstören
    • Nach 15 Sekunden, Hinterhalt für 10 Sekunden:
      • +25% Bonus auf alle Schadensarten
      • +25 Verteidigungswert


    Raumschiffeigenschaft – Sicherer Schuss

    Ihr setzt spezialisierte mobile Emitter ein, um die Bewegungen feindlicher Schiffe zu kartografieren und zu simulieren, wodurch eure Waffen gelegentlich Treffer landen können, die keine Einbußen bei großer Entfernung haben, keine Energie entziehen und außerdem eine verbesserte Kritische Trefferchance und schwereren Kritischen Trefferschaden haben.


    Beschreibung:

    • Für 1 Sek., alle 10 Sek., profitieren Gerichtete Energiewaffen von:
      • Keine Strafe für Entfernung
      • Kein Waffenenergieentzug
      • +20% Kritische Trefferchance
      • +200 Kritischer Trefferschaden


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    Experimentelle Waffe – Schwere Holoblitz-Kanone

    Diese Waffe wurde so entworfen, dass sie in schneller Folge photonische Blitze auf eure Feinde abfeuert. Aufgrund der Natur dieser Projektile bleiben sie auf größere Instanzen intakt, wodurch ihr Ziele angreifen könnt, die sich jenseits der normalen Reichweite befinden.

    Beschreibung:

    • 180° Schussfeld
    • Physischer Schaden (100% Schilddurchdringung) ×5 pro Sekunde im Laufe von 2 Sekunden
    • 4 Sek. Wiederaufladezeit






    Zum Original: https://www.playstartrekonline.com/de/news/article/11570915

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    Allgemein:

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das manche romulanische Dienstoffiziersmissionen ausschließlich klingonische Dienstoffiziere gewährten, egal welcher Fraktion der Captain angehört hat.
      • Als Teil dieser Korrektur werden Captains, die diese mit den Klingonen verbündete Dienstoffiziere erhalten haben, die korrekten Dienstoffiziere erhalten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Effekt Elite-Force-Scharfschützengewehr auf toten Zielen anstatt des aktiven Ziels angezeigt wurde.
    • Es wurden weitere Probleme behoben, durch die Premonition-Fenster flackerten.
       

    Bekannte Probleme:

    • Der Schwere Achilles-Wundertäter-Zerstörer verwendet momentan den Quanten-Slipstream-Antrieb anstatt den Zyklischen Quanten-Slipstream-Antriebs.






    Zum Original: https://www.playstartrekonline.com/de/news/article/11570681

    dantanos#9120 (Steve) hat einen neuen Termin erstellt:
    ddsf-dhdm.de/calendar/event/9792/

    https://pwimages-a.akamaihd.net/arc/91/82/91820b1833b604d954a769df034748de1722430708.jpg

    Okay, das reicht! Mudd-27 und Mudd-38, ihr solltet doch Wache halten! Wie konnte uns die Allianz schon wieder finden?


    Oh, Verzeihung. Ach, manchmal wünsche ich mir, dass ich nicht mit so vielen von mir arbeiten müsste.


    Nun, ich habe einen Vorschlag. Wir benötigen ein paar Sicherheitsgegenstände, und zwar schnell. Sprich mit unseren Kontakten. Vielleicht so einer von Sompeks Energie-Rückwerfern? Und diese V’ger-Sonden, die Captains der Allianz in der letzten Zeit andauernd einsetzen. Und bring mir ein Schiff, das echt schnell und furchteinflößend ist, ja? So eines, mit dem die Dämonen der Klingonen herumfliegen.


    Was? Mudd-38, ja, ich will von allem mehr als ein Exemplar. Hol mir eine ganze Ladung davon! Vielleicht können wir aus dieser Katastrophe doch noch ein wenig Profit machen ...


    Auf dem PC erscheinen heute drei neue Gegenstände in Mudds Markt! Folgendes ist neu im Angebot:

    • Universalkitmodul „Sompeks Energie-Rückwerfer“
    • Universalkitmodul „V’ger-Sonden“
    • Fek'Ihri-Byr'Jai-Interceptor [K6]
       

    Aber das ist noch lange nicht alles, denn alles in Mudds Markt (außer Pakete) ist ab heute und noch bis zum 05.08. um 21 Uhr MESZ 75% günstiger!





    Zum Original: https://www.playstartrekonline.com/de/news/article/11570555

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    Allgemein:

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Typhon zu viele Plätze für Taktische Brückenoffiziere hatte. Der Platz für den Lt. Commander (Taktik) wurde nun wie geplant auf einen Platz für einen Lieutenant (Taktik) herabgestuft.
    • Es wurde ein weiterer Platz für eine beliebige Konsole beim Schweren Achilles-Wundertäter-Zerstörer hinzugefügt, um ihn an andere Wundertäter-Schiffe anzugleichen.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Temporale Wissenschaftliche Spearhead der Premonition-Klasse keine Dualkanonen ausrüsten konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Prototyp-Phaser-Hexa-Kanone sich wie ein Torpedo verhielt.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Valkyrie-Jäger-Staffeln nicht freigeschaltet wurden, wenn man im Besitz der Typhon war.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Typhon-Führung-Eskortträger nicht das Hüllenmaterial vom Typ 7a verwenden konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das manche Fenster und Lichter auf der Premonition flackerten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Glühen der Steuerbord-Warpgondel der Premonition-Klasse beim Sprung auf Warp zu schwach war.
       

    Bekannte Probleme:

    • Der Schwere Achilles-Wundertäter-Zerstörer verwendet momentan den Quanten-Slipstream-Antrieb anstatt den Zyklischen Quanten-Slipstream-Antrieb.






    Zum Original: https://www.playstartrekonline.com/de/news/article/11570561

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    Allgemein:

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Universalkonsole „Temporale Störung“ nach Aktivierung keine Abklingzeit hatte.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Raumschiffeigenschaft „Temporales Stasisfeld“ keine Beschreibung anzeigte, wenn man mit dem Mauszeiger im Eigenschaftenmenü darüber fuhr.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Glühen der Steuerbord-Warpgondel der Premonition-Klasse beim Sprung auf Warp zu schwach war.
       

    Bekannte Probleme:

    • Dem Schweren Achilles-Wundertäter-Zerstörer fehlt aktuell sein Zyklischer Quanten-Slipstream-Antrieb sowie ein Platz für beliebige Konsolen.
    • Die Brückenoffiziersstationen des Typhon-Führung-Eskortträgers passen nicht zur Beschreibung.







    Zum Original: https://www.playstartrekonline.com/de/news/article/11570411

    dantanos#9120 (Steve) hat einen neuen Termin erstellt:
    ddsf-dhdm.de/calendar/event/9787/